Sari la conținut

Caută în comunitate

Afișez rezultate pentru tagurile 'știri gaming'

  • Caută după taguri

    Tastează taguri separate prin virgulă.
  • Caută după Autor

Tip conținut


Forumuri

  • Forum
    • Comunitate
    • Echipa administrativă
  • Servere
    • Servere
    • Competitive - CS.USP.RO
    • Custom - OLD.USP.RO
    • Competitive - FIRE.USP.RO
    • Competitive - ICE.USP.RO
    • HnS & Run - HNS.USP.RO
    • Competitive - EUROPA.USP.RO
    • Teamspeak
    • Discord
  • Diverse
    • Concursuri
    • Competiții
    • Counter-Strike 2
    • Sourcemod
    • Media
    • Cafenea
    • Bazar
  • Arhivă
    • Coș de gunoi

Blogs

  • Counter-Strike & Reviews
  • FURIA ÎN PRAGUL ELIMINĂRII, CÂND ZIUA 1 AJUNGE LA SFÂRȘIT

Găsește rezultate în...

Găsește rezultate care conțin...


Cată creare

  • Început

    Final


Ultima actualizare

  • Început

    Final


Filtrează după numărul de...

Înregistrat

  • Început

    Final


Grup


Instagram


Steam


Discord


Email


CPU


GPU


RAM


Placă de bază


Cooler


Fans


Disk


PSU


Case


Monitor


Keyboard


Mouse


Pad


Headset


OS


Mai multe

Găsit 10 rezultate

  1. În timp ce lansarea surpriză a lui Apex Legends a studioului Respawn ar fi făcut concurență serioasă lui Fortnite, cel puțin inițial, un nou raport sugerează că interesul pentru Apex Legends este deja în scădere, în timp ce numerele de vizionare ale lui Fortnite rămân stabile. Numărul de fani care urmăresc transmisiile de Apex Legends pe Twitch poate că a fost inițial dublu față de cel al lui Fortnite, dar un nou raport de la StreamElements sugerează acum că în timp ce Apex a atins un vârf de aproximativ 40 de milioane de ore vizionate într-o singură săptămână, la jumătatea lunii martie acele ore de vizionare totale au scăzut deja cu puțin peste 10 milioane. Fortnite, pe de altă parte, a avut parte de un hop temporar în numărul de vizualizări atunci când Apex Legends a fost lansat, dar a revenit repede la peste 20 milioane și a rămas stabil de atunci. Bineînțeles, numărul de vizionări pe Twitch nu este echivalent în mod automat cu numărul jucătorilor sau cu veniturile, însă scăderea rapidă a numărului de vizualizări ale lui Apex Legends este interesantă – cu atât mai mult cu cât se credea inițial că Apex ar putea fi un adevărat concurent la titlul de campion al genului battle royale. Apropo de Apex Legends, Respawn a mai dat încă o dată o lovitură justiție, interzicând la nivel de hardware ID (HWID – hardware ID-banning), un număr de jucători Apex Legends de pe PC, inclusiv un trișor prolific care a fost interzis iar și iar pe măsură ce încerca să ocolească interdicțiile live pe Twitch. Aceasta urmează după interzicerea a peste 355.000 de trișori pe PC luna trecută, perioadă în care Respawn a confirmat că a mărit echipa anti-cheat și intenționează, de asemenea, să adauge o funcție de raportare care va merge direct la Easy-Anti-Cheat. Respawn a declarat la vremea respectivă: Serviciul funcționează, dar lupta împotriva trișorilor este un război în curs de desfășurare la care trebuie să ne adaptăm constant și să fim foarte vigilenți. Luăm trișatul foarte în serios și ne pasă foarte mult de sănătatea lui Apex Legends pentru toți jucătorii.
  2. Vă plac jocurile de curse superbe? Jocuri de curse cu mașini de tot felul, la care puteți zburda liber pe câmpii, speria oi și vă distra, lăsând departe grijile vieții de zi cu zi? Eh, atunci poate ar fi bine să cumpărați Forza Horizon 4. Dar dacă nu vi-l permiteți, sau vreți să evitați Microsoft Store, atunci ceva aproximativ similar este gratuit în acest week-end, The Crew 2. Acest week-end gratuit este organizat cu ocazia update-ului Hot Shots al jocului, ce adaugă noi mașini, noi componente… un soi de sistem de crafting fiindcă asta era tot ce îi mai trebuia acelei succesiuni de lootboxes infinite, și noi evenimente. Vă veți putea bucura de toate acestea între 25 și 29 aprilie, perioada de descărcarea jocului începând deja, în cazul în care vreți să îl aveți la îndemână deja atunci când se deschid porțile. Porțile, apropo, se vor deschide în jurul orei de 11 dimineața, astăzi, așa că aveți timp suficient să scoateți volanul de la naftalină și să sperați că va funcționa pe The Crew 2, din moment ce predecesorul său avea câteva neînțelegeri cu aceste periferice. Deși, considerând că jocul are bărci și avioane, pe lângă mașini, și este atât de arcade încât prim The Crew pare ca Richard Burns Rally prin comparație, poate mai bine ar fi să folosiți o tastatură.
  3. Titanfall a fost un concept bun de joc, cu o continuare grozavă, ce din păcate au fost disprețuite foarte mult de Electronic Arts din motive necunoscute. Iar în cazul în care sperați să vedeți mai mult Titanfall în viitor, poate chiar un Titanfall 3 și nu doar un joc de mobil, va trebui să vă puneți pofta în cui. Conform unei declarații lui Drew McCoy, executive producer la Apex Legends, Respawn este în acest moment prea ocupat lucrând la cele două mari proiecte curente ale sale. Unul dintre ele este Star Wars Jedi Fallen Order, de producția căruia se ocupă o echipă dedicată, iar celălalt este chiar Apex Legends, de care se ocupă acum o altă echipă dedicată. Nimeni este mutat de la Apex la Fallen Order, și în nici un caz nu va fi mutat cineva la vreun joc Titanfall. Dimpotrivă, orice plan pentru un joc Titanfall este împins mai spre margine, posibil abia după ce se va elibera una dintre cele două echipe existând șansa să se revină la franciză. Cel mai probabil asta se va întâmpla după ce se va încheia producția efectivă la noul joc Star Wars și probabil următorul joc Star Wars, în care Fallen Order va avea succes. Alternativ, Apex Legends ar putea să intre într-un con de umbră ca urmare a intrării în lumina reflectorului a unui nou gen care să fie următoarea mare tendință pentru următorii trei ani. Important este că ar trebui să vă mulțumiți cu ce Titanfall aveți acum.
  4. The Elder Scrolls Blades continuă să fie o prezență destul de atipică pe piața jocurilor video. Este o adaptare sub formă de joc mobil a unei serii cunoscute în mare parte de pe PC și console, dar nu a fost primită cu aceleași huiduieli precum varianta de telefon a lui Diablo. De ce? Probabil pentru că anunțul lui Blades a fost imediat acompaniat de anunțul lui The Elder Scrolls 6 și a lui Starfield, așa că lumea a trecut rapid peste el, poate chiar uitând că a fost măcar anunțat. Bethesda pare să fi mers pe aceeași idee și cu lansarea sa, fiindcă jocul este acum disponibil pe Google Play Store. Bine, ce e drept, nu poate fi jucat tocmai de orișicine. Va trebui să intrați pe PlayBlades.com și să vă înregistrați acolo la un beta test, jocul fiind în esență în Early Access. Dacă v-ați înregistrat deja acolo, probabil ați primit o invitație. Dacă abia acum vă înregistrați, ar trebui să primi o invitație în câteva zile. Abia atunci veți putea instala și juca The Elder Scrolls Blades, altfel aplicația va fi listată ca fiind incompatibilă cu dispozitivul vostru. Iar în cazul în care aveți un dispozitiv iOS, puteți găsi jocul și pe acele meleaguri.
  5. Two Point Hospital a fost un joculeț foarte frumos, fiind chiar considerat unul dintre cele mai bune lansate anul trecut, dar parcă îi lipsea ceva. Deși era o copie foarte fidelă a legendarului Theme Hospital, ducea lipsă de câteva trăsături a jocului clasic, a căror absență se făcea simțită după ceva timp. Una din acele trăsături își va face apariția săptămâna viitoare, sub forma a ceva numit The Superbug Initiative. Și ce exact este această trăsătură? Scrie în titlu, așa că nu înțeleg de ce vă puneți acea întrebare. Two Point Hospital va primi un mod cooperativ ce va permite jucătorilor dornici să conducă un spital la un loc posibilitatea de a face tocmai asta. Modul nou promite să adauge o serie de provocări suplimentare ce vor necesita atenția mai multor manageri iscusiți, sau măcar a unuia iscusit și câtorva care nu vor da foc clădirii atunci când cel principal nu se uită. Mai apar apoi și proiecte de cercetare globale, la care puteți contribui alături de fiecare alt jucător. Dacă nu aveți răbdare să jucați The Superbug Initiative pe 30 aprilie, puteți actualiza jocul la varianta beta de pe Steam, și veți avea acces la varianta aproape finală a noului update.
  6. Se pare că Microsoft se pregătesc să prezinte Halo Infinite la E3 în acest an, dar fanii au avut recent unele motive de îngrijorare în privința platformelor pe care va apărea jocul, în urma unui zvon care susținea că acesta va fi un titlu „next-gen”. Directorul de dezvoltare al francizei Halo, Frank O’Connor, a adresat direct această problemă pe Twitter declarând că „Halo Infinite va fi lansat pentru Xbox One și PC”. Zvonul în cauză se baza probabil pe observațiile lui Brad Sams, un insider Microsoft care a declarat recent pe YouTube că Halo Infinite arată prea bine ca să fie un titlu pentru generațiile actuale de console. Este drept că Microsoft sunt așteptați să dezvăluie următoarele console Xbox în această vară, la E3, iar Halo Infinite se zvonește că va fi un titlu de lansare pentru acestea. Ar fi de altfel primul joc din serie care beneficiază de acest tratament după Halo: Combat Evolved, lansat în 2001 odată cu originalul Xbox. Cu toate acestea, O’Connor a confirmat că jocul va fi disponibil și pe platformele Xbox actuale. Noile console Microsoft sunt programate să apară în toamna anului 2020, probabil în aceeași perioadă cu PlayStation 5. În ce privește franciza Halo, Brad Sams a raportat de asemenea că Halo: The Master Chief Collection ar putea fi anunțat și pentru PC în curând .
  7. În ere de mult apuse, când puricele se potcovea cu casete de jocuri, probabil, exista vechea sintagmă că „pe console jocurile nu crapă”. Dar de când trăim în această eră mai mereu conectată, consolele sunt mai mult un soi de PC-uri cu sisteme de operare ceva mai bune. Și ca urmare, au avantajele pe care le au PC-urile, precum suport pentru mod-uri, pentru tastaturi, pentru jocuri ce crapă atât de des încât Sony oferă opțiunea de-a returna Anthem. Electronic Arts anunță că știe foarte bine ce se întâmplă și că investighează pentru a-și da seama de ce se întâmplă. Mai important, culege informații de la utilizatori pentru a-și putea da seama cum va putea repara această problemă care pare să devină din ce în ce mai iritantă. Problema nu este că doar Anthem ar crăpa pe nepusă masă pe PS4, de parcă ar fi un joc făcut de Electronic Arts pentru PC, ci că ocazional pare să ia alături de el întreaga consolă, ducând la oprirea sa. Au fost raportate până și instanțe în care consola a căpătat minunatele trăsături de funcționalitate a unei cărămizi. Cât de adevărate sunt aceste rapoarte vom afla în curând, cu siguranță cei de la Bioware sunt ocupați cu repararea jocului. Nu de alta, dar la cât de pozitivă a fost recepția generală a jocului, nu prea au alternative.
  8. În lunga istorie a edițiilor felurite ale jocurilor video s-au încercat numeroase lucruri pentru a convinge jucătorul să plătească în plus. În ultimii ani s-a pus un accent mare pe DLC inclus într-o ediție specială, DLC ce semăna mai mult a chestie smulsă din joc cu un an înainte de lansare. Dar cel mai des se apelează la confuzie, fiindcă este eficientă. Devil May Cry 5 se abate de la acest standard, deoarece ediția sa Deluxe include ceva neașteptat, oarecum stupid, dar 100% original și excelent. Această ediție a jocului include secvențe cinematice care în loc să fie făcute folosind CGI sunt de la repetițiile cu oameni în carne, oase și recuzită foarte ieftină a scenelor respective. Puteți vedea mai jos o mostră a scenelor respective. Găsiți varianta Deluxe pe Steam,la un preț de puțin peste 70 de euro. Știu, este cam mult, dar măcar nu include finalul jocului ca DLC ce de altfel ar trebui cumpărat separat, sau cine mai știe ce altă născocire a unui departament semi-malefic de marketing. Devil May Cry 5 ar trebui să își facă apariția astăzi, și vă permite să continuați aventura lui Dante și a celorlalți ciudați purtători de curele unde nu ar trebui să fie curele, în lupta lor împotriva iadului, a plictiselii și a așezatului pe un scaun ca un om normal. (Fanii de DMC vor înțelge)
  9. După ce în urmă cu doi ani Vivendi păreau candidați să cumpere majoritatea acțiunilor Ubisoft, iată că lucrurile au luat o întorsătură remarcabilă și conglomeratul media a renunțat cu totul la interesul său pentru Ubisoft. Conform unui raport apărut în presă zilele acestea, compania a vândut și ultimele acțiuni pe care le deținea la Ubisoft, în total de 5,9%, finalizând un plan demarat anul trecut. Este ultimul pas pe care gigantul media îl face în separarea de publisherul francez, după ce ajunsese să dețină chiar și un sfert din acțiunile companiei. „Vivendi nu mai este acționar al Ubisoft și își ia angajamentul să se abțină de la achiziționarea acțiunilor Ubisoft pentru o perioadă de cinci ani”, a anunțat Vivendi într-un comunicat public. Este o situație cu atât mai notabilă cu cât în urmă cu ceva timp existau mai multe dovezi că Vivendi avea în plan să cumpere Ubisfot, lucru care a atras proteste din partea co-fondatorului Yves Guillemot, CEO Ubisoft. Amenințarea unei preluări corporale părea foarte probabilă, iar Guillemot chiar a cerut guvernului să o oprească. În final, cele două companii au ajuns la un acord, Vivendi vânzând peste 30 de milioane de acțiuni pentru un total de aproximativ două miliarde de dolari. Asta nu pune însă capăt ambițiilor celor de la Vivendi în industria jocurilor. Compania a preluat în 2016 publisherul de jocuri mobile Gameloft și a confirmat că va continua să-și „consolideze poziția în sectorul jocurilor video”.
  10. Poate că un RTS Conan nu este cel mai bun lucru din viață, dar faptul că este făcut de creatorii lui Command and Conquer cu siguranță va fi în avantajul său. Conan Unconquered este acel RTS anunțat acum ceva timp de Funcom, ce acum are parte de ceva mai multe detalii, precum și secvențe efective de gameplay. Spre deosebire de jocurile Command and Conquer, Conan Unconquered funcționează mai mult pe principii de supraviețuire ale unui joc precum Frostpunk, acesta fiind citat direct de către Petroglyph ca o sursă de inspirație. Numai că în loc de frig, vă bateți cu valuri nesfârșite de inamici și aveți de furcă cu managementul resurselor foarte limitate pe care le aveți la dispoziție. Dacă vi se pare prea dificil, atunci fie va trebui să închinați o rugăciune lui Crom, pe care o va ignora fiindcă asta face Crom și mai bine nu îi atragi atenția, fie vei putea să joci în modul cooperativ, ce va permite fiecărui jucător să se concentreze pe părți diferite ale efortului defensiv. Conan Unconquered ar trebui să își facă apariția prin vara acestui an. Iar dacă jocul are succes, probabil ar trebui amintit faptul că Funcom are acum drepturile pentru Dune, iar oamenii care lucrează la Petroglyph au făcut pe vremuri și Dune 2. Acu, nu spun că dacă jocul are succes, atunci un RTS Dune 3 ar fi garantat… dar probabil asta se va întâmpla.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Am plasat cookie-uri pe dispozitivul tău pentru a îmbunătății navigarea pe acest site. Poți modifica setările cookie, altfel considerăm că ești de acord să continui. Also by continuing using this website you agree with the Terms of Use and Privacy Policy.