Sari la conținut

kayn

Hall of Fame
  • Număr conținut

    4.736
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Zile Câștigate

    132

Orice postat de kayn

  1. kayn

    Portofoliu wake

    Sunt foarte frumoase . Keep Working
  2. kayn

    Portofoliu skyrem

    Sunt destul de dragute . Good work
  3. kayn

    Prezentare Yoghe

    Bine ai venit pe EVICT.RO
  4. kayn

    [Portofoliu] Tal3nt

    Sunt superbe ma jur <3
  5. • Tipul: Avatar • Dimensiunile: 150x250 • Textul principal: Panda • Textul secundar: hns.evict.ro • Stock/Render [obligatoriu]: http://imgur.com/lrKIMHn • Alte precizări: Mersi frumos :) • Link către ultima cerere:
  6. kayn

    Prezentare SaUr0N

    Salut si bun venit pe EVICT.RO .
  7. Bethesda a lansat un nou trailer cu secvenţe de gameplay din The Evil Within 2, cel mai nou proiect al lui Shinji Mikami şi al echipa sale de la Tango Gameworks. De această dată, fostul detectiv Sebastian Castellanos, rămas fără nimic în viaţă, încearcă să-şi salveze fiica, pe care o credea moartă. Pentru a-şi atinge acest obiectiv, Castellanos este nevoit să-şi înfrunte din nou cele mai mari temeri. The Evil Within 2 va fi lansat pe 13 octombrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Cei care plasează o precomandă pentru joc vor primi pachetul DLC The Last Chance Pack, al cărui conţinut poate fi admirat în imaginea de mai jos. Sursa :http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  8. După pachetul ce oferă jocurile celor de la Telltale Games la un preţ special, cei de la Humble Bundle revin cu o nouă ofertă de nerefuzat. Astfel, de pe Humble Store, puteţi obţine un cod de activare gratuit (pentru Steam) al jocului Shadow Warrior: Special Edition, al celor de la studioul Flying Wild Hog (Hard Reset, Shadow Warrior 2). Shadow Warrior este o reimaginare totală a clasicului first person shooter lansat de 3D Realms în 1997, elementele definitorii fiind însă păstrate, precum personajul principal Lo Wang, umorul negru şi sângeroasa combinaţie dintre shooting-ul first person şi utilizarea katanei. Versiunea Special Edition de Shadow Warrior oferită prin intermediul acestei promoţii include acces şi la o serie de bonusuri digitale, cum ar fi ciocanul din Serious Sam 3 şi katana din Hotline Miami disponibile ca arme în joc, un artbook digital şi coloana sonoră oficială a jocului. Grăbiţi-vă însă: Shadow Warrior: Special Edition nu va mai fi disponibil în mod gratuit pe Humbe Store decât pentru încă o zi! Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  9. În cadrul San Diego Comic Con 2017, Telltale Games a dezvăluit că lucrează, alături de DC Entertainment şi Warner Bros. Interactive Entertainment, la un nou sezon al seriei episodice Batman. Noul sezon va purta denumirea Batman: The Enemy Within şi-l va pune pe Bruce Wayne/Batman să înfrunte noi ameninţări, dintre care nu vor lipsi The Riddler sau Joker. De asemenea, o dată cu sosirea în Gotham a unui agent federal fără scrupule, Batman trebuie să-şi aleagă cu atenţie aliaţii pentru a ieşi din această nouă situaţie de criză. Povestea din Batman: The Enemy Within a fost concepută pentru a putea fi accesibilă şi celor care nu au apucat să joace primul sezon, pastrând însă opţiunea de a prelua alegerile făcute de jucătorii care au făcut-o. Primul episod din Batman: The Enemy Within, intitulat "The Enigma", va debuta pe 8 august 2017, pentru PC, Mac, PlayStation 4 şi Xbox One. Versiuni pentru dispozitivele mobile bazate pe iOS şi Android vor fi lansate ulterior. În luna octombrie va fi lansată şi o versiune pe disc a noului Batman: The Enemy Within, care va conferi acces la toate cele cinci episoade ale sezonului. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  10. Bloober Team, realizatorii jocului Layers of Fear, au dezvăluit Observer, un nou joc horror destinat publicului matur. De această dată vom avea parte de o poveste SF, acţiunea urmând să aibă loc în anul 2084, dupa ce omenirea a trecut prin mai multe încercări grele, precum un nou război de proporţii mondiale, mulţi dintre supravieţuitori căzând în patima drogurilor, realităţii virtuale sau a implanturilor neuronale. Jucătorii vor intra în rolul detectivului Daniel Lazarski, interpretat de actorul Rutger Hauer. Lazarksi este un aşa-numit Observer, parte a unei poliţii private finanţate de corporaţii, ce beneficiază de abilitatea de a hack-ui minţile suspecţilor, informaţiile stocate acolo putând fi folosite drept dovezi în justiţie. Povestea va începe cu primirea unui mesaj din partea fiului lui Lazarski, la rândul său angajat al unei corporaţii foarte importante, detectivul ajungând astfel până în mahalalele de clasă C ale oraşului Cracovia (Polonia), unde va fi nevoit să retrăiscă cele mai mari temeri ale suspecţilor săi. Observer va fi disponibil începând cu 15 august 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  11. Studioul Bungie, împreună cu colegii de la IGN, prezintă, prin intermediul clipului de mai jos, o parte dintre activităţilepe care jucătorii le vor putea aborda în Destiny 2. Pe lângă Story, Strikes, Adventures, Public Events şi Lost Sectors vor mai fi şi World Quests, plus alte surprize, o parte dintre acestea fiind prezentate în materialul de mai jos. Destiny 2 va pune un accent important pe poveste: ultimul bastion al omenirii de pe Pământ a căzut în urma asaltului nemilosului Ghaul şi armatei sale The Red Legion. Puţinii gardieni rămaşi trebuie să se regrupeze, să se organizeze şi să lupte împreună împotriva noii ameninţări. Cei de la Bungie promit o poveste extinsă, cu personaje memorabile, secvenţe cinematice şi noi locaţii din galaxie pe care vom avea ocazia să le vizităm. Nu vor lipsi nici componentele multiplayer cooperativ şi competitiv. Destiny 2 va fi lansat pe 6 septembrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4 şi Xbox One. Ediţia pentru PC, o premieră pentru serie, va fi disponibilă pe 24 octombrie 2017, prin intermediul serviciului Battle.net al celor de la Blizzard Entertainment. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  12. kayn

    [ArtWork] Steeze.

    Sunt frumoase,bravo .
  13. kayn

    Creații Nuțu

    Sunt frumoase .
  14. kayn

    Review Dark Souls 3

    In momentul acesta, la al treilea titlu al seriei ce a insuflat multă viață și aromă în genul Action-RPG-ului, mi se pare puțin opțional să vă explic ce este Dark Souls, cu ce se mănâncă el, de ce a ajuns la numărul 3, ca-n basme, și de ce ne-ar bucura treaba asta. Dar asta n-o să mă oprească. Japonezii de la FromSoftware, în frunte cu Hidetaka Miyazaki, stau puși pe treabă la modul foarte serios încă din 2009, de la exclusivitatea PS3 a Demon’s Souls-ului (indigest nume), lansând, în medie, cam la doi ani, încă un titlu în stilul lor inconfundabil și din ce în ce mai rafinat. Pe lângă venerabilul pomenit mai devreme, mai avem, firește, primul Dark Souls, A Doua Venire a lui Dark Souls (plus „revamp”-ul aferent, Scholars of the First Sin) și Bloodborne, cel din urmă fiind o exclusivitate PS4. Dar suficientă istorie. Băieții (și, îmi închipui, și fetele) de la FromSoftware au in formulă o listă de ingrediente ce le face mare plăcere să le verse cu poftă în jocurile lor: un univers gotic, o atmosferă ireală (de vis ce se poate transforma oricând într-un coșmar), libertate mare de alegere a propriului stil de joc, un sistem de dificultate dur, dar nu necinstit, ce recompensează atenția și răbdarea și un sistem multiplayer dichisit. Peste toate acestea au presărat niște teme de storytelling comune (lumea ce trece dintr-un ciclu în altul, eroul ales dar profund anonim, echilibrul dintre lumină și întuneric, etc) și ce-a ieșit, Dark Souls l-au strigat. (sau SoulsBorne, dacă ne luăm după toată seria.) Bine. Cum îl încadrăm pe Dark Souls 3? Ceva nou, ceva vechi Dark Souls 3 reprezintă un soi de întoarceri la origini, o mică schimbare de direcție față de predecesorul său. Dark Souls 2, care deși a fost produs de același studio, a avut parte de producători, designeri și direcție aparte. Nicăieri nu s-a simțit asta mai mult ca în designul nivelelor, a lumii imaginate de data asta și a personajelor, monștrilor și orătăniilor ce sălășluiesc într-însa. Conform formulei, iată-ne din nou în Lordran Drangleic Lothric, un univers fantasy chinuit de indivizi ce refuză să moară după ce și-o iau în barbă („Curse of Undeath”, pe graiul lor), unde te ridici dumneata, un neica nimeni. In loc să-ți vezi frumos de (ne)somnul tău de veci, iei barda/arcul/vraja în mână și pleci să salvezi lumea, după viziunea ta. Plăcerea mare, însă, a survenit când am văzut cât de legată e lumea și cât de firesc se face trecerea de la o zonă la alta, chiar și când e vorba de „teleportări” (adică te mai ia și câte un vultur uriaș LothricTaxi în gheare). Probabil am fost marcat puțin de lumea ceva mai sărăcăcioasă din 2, unde, deși zonele erau simpatice și făcute cu cap, se simțeau puse destul de forțat. Acolo s-a cam abuzat de tuneluri și lifturi „leneșe”, și au lăsat un gust de lume făcută pe petice. Poate sunt eu chițibușar, dar Dark Souls 3 m-a uns la suflet în privința asta. Cu mare drag am salutat și referințele la jocurile vechi… țintite cu precădere spre Dark Souls cel original. Avem arme, echipamente, tipuri de personaje și chiar personaje întregi (ce-ar fi Dark Souls fără Patches?), până la locații întregi revizitate. Nu zic mai mult, aici e plăcerea voastră să descoperiți. Nu pot zice că am simțit prea tare sau prea rău lipsa de referințe sau throwback-uri la Dark Souls 2, dar nici ele nu lipsesc cu desăvârșire. Doar nu și-au găsit locul și mă bucur că nu s-a forțat pe nota aceasta. Explorarea, ca întotdeauna, este un deliciu, oferind priveliști superbe, dar și mici bunătăți ce te apără de deja infamul ecran negru, ce zice „YOU DIED„. Desigur, mereu e bine să stai cu frica în sân și paloșul pe umeri, cu ochii deschiși, că nu de puține ori o deviere de la drumul bătut m-a trimis (pe bucăți) la cel mai recent checkpoint. We’ll build a wall and make the undead pay for it! La Securea Cenușie Lupta e la fel și parcă nu. Se menține stilul de combat, unde neatenția este principala cauză a morții. Scuturile ridicate, tumbele sau poziționarea strategică sunt cele mai importante unelte, atunci când vreo 3-4 lovituri primite din plin înseamnă o nouă pată de bulion pe podea. Noutatea, în schimb, o reprezintă ritmul luptei. Se simte o oarecare influență a lui Bloodborne aici, unde lupta era o idee mai alertă și îți permiteai să toci puțin mai mult din inamici, înainte ca eroul tău să rămână fără aer și expus. Puțin mai viabil este stilul „R1 Spamming”, unde învârți din ghioacă cu genul de poftă ce ar fi fost pedepsită în titlurile precedente, și asta se observă cel mai tare în PvP, unde ceilalți jucători abuzează cum pot de aceste manevre. O schimbare mai modestă, dar notabilă, este introducerea de „Weapon Arts”, tehnici specifice fiecărei arme sau magii. Este vorba de manevre de tipul unei lovituri de sabie ce trece prin scut, un salt abil ce te pune în spatele inamicului, a unui răcnet de luptă ce-ți îmbunățește capacitatea de luptă, o vrajă rapidă ce-ți mai redă puțin din sănătatea pierdută, etc. Toate aceste abilități folosesc resursa FP (Focus Points, resursă distinctă față de HP și Stamina, dar dată dispărută de pe vremea lui Demon’s Souls), consumată și atunci când vrei să aplici o vrajă. Nici nu vreau să intru în discuția pe tema mecanicii „Poise”. Pe scurt, este vorba de felul cum reacționează personajul atunci când e lovit, dacă pierde momentan controlul sau nu (ca un soi de stun), și afectează cât de eficientă este armura. Treaba e subtilă, e obscură, a supărat oameni mulți ce erau obișnuiți cu mecanica aceasta din Dark Souls 1 si 2, și FromSoftware are un stil aparte de a emite notițe de patch, nu prea descriptiv. Pe scurt, încercați să nu fiți loviți! Acum, din câte îmi dau seama, echilibrul jocului în ceea ce privește combat-ul, a celui de tip PvP în speță, e într-o poziție puțin nefericită. Atacurile cer mai puțină energie ca oricând, eschivele la fel, magia nu mai are un număr de utilizări limitat de numărul de slot-uri alocate, ci de cât FP are personajul, iar lipsa de eficiență a ei a dus la un mediu unde personajele axate pe forță fizică și arme rapide surclasează alte opțiuni. PvP-ul a avut puțin de suferit față de Dark Souls 2, pe care încă îl consider că a implementat cel mai echilibrat sistem. Mai mult, o serie de jucători (printre care și eu) au suferit de un bug ce făcea imposibilă transportul lor spre lumile altor oameni, spre a-i ajuta. Nu de puține ori am stat cu orele într-o zonă, sperând că de pe o clipă pe alta am să fug în apărarea unui suflet oropsit de soartă, desigur, nu fără o recompensă. Ghinion. Nu mă îndepărtez de subiectul „Joaca Cu Alți Oameni” aka „multiplayer” până nu mai pomenesc câteva lucruri. Cu noile organizații („covenants”) introduse în joc, experiența e mai suculentă ca oricând. Pe lângă clasicii „Warriors of Sunlight” sau „Way of Blue”, mereu dornici să ajute jucătorii ce vor să înfrunte Lordr–Lothric-ul împreună cu cineva ce le apără spatele, mai există și ciudățeii „Mound-Makers”. Că vor să te asiste să dobori urâtănii (dar nu boss-ul zonal) sau îți înfig un cuțit în spate când ți-e lumea mai dragă, e strict la latitudinea lor. PvE-ul co-operativ cu o persoană anume este acum mai simplu chiar ca în Dark Souls 2 (în vreme ce în 1 era un mic coșmar), cu filtre de zonă, cu posibilitatea utilizării unei parole, și cu mai puține dependențe ce țin de personaj. (Că doar nu-l chemi pe amicul tău cu o sută de niveluri în piept, să te treacă de primii boși cât timp tu stai pe bară) Unde-s doi, puterea crește. Dar și boșii au viața proporțională. Aștept cu nerăbdare primul DLC pentru Dark Souls 3, Ashes of Ariandel, ce promite, pe lângă mai multe zone și mai mulți boși ce-ți vor umanitatea, și o arenă PvP de tip 3 vs 3. Dacă credeați că e haotic până acum, vă invit să pășiți în ring… DLC-ul e programat să iasă pe 25 Octombrie pentru toate platformele (deși la data scrierii deja a avut loc o mică „scăpare”, deținătorii de Xbox One putând să acceseze conținutul devreme), așa că mult a fost, puțin a mai rămas. Dark Souls 3 este o concluzie mai mult decât deamnă a seriei. Producătorii au învățat din greșeli, au avut curajul și viziunea să încerce lucruri noi, dar fără să scape din vedere elementele ce le-au oferit succesul și admirația gamerilor de ani buni deja. Că DS3 a fost cel mai bine-vândut titlu FromSoftware e de asemenea grăitor. Luați cu încredere și jucați cu poftă, mai ales că ne apropiem de vremea reducerilor pe Steam, și titlul nu are nicio treabă să lipsească din colecția cunoscătorilor. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/de-la-gameri/best-review
  15. kayn

    Battlefield Bad Company 2

    In 2010 a aparut un joc nou din seria Battlefield dezvoltata de EA in colaborare cu DICE.Numele sau este Battlefield Bad Company 2 si se doreste sa fie un succesor mult mai bun celui dintai joc din seria cu acelasi nume. Multi oameni au spus ca Battlefield Bad Company seamana izbitor cu COD MW,asa ca producatorii au vrut sa scoata un joc care sa concureze cu franciza rivala. Battlefield Bad Company 2 ne trimite in timpul celui de-Al Doilea Razboi Mondial,in persoana a patru agenti americani prinsi intr-un conflict de proportii.Japonezii au creat o superarma capabila sa dezafecteze orice echipament electronic.Americanii,auziind de acest lucru au trimis o trupa Delta Force sa o recupereze dar,acestia intampina o problema majora si sfarsesc pe fundul oceanului.Dupa 10 ani,o alta trupa americana a fost trimisa in misiune cu scopul de a recupera arma amintita mai devreme. Cei de la Dice au implementat in joc un nou engine,numit Destruction 2.0.Acesta introduce o rata exploziva mai mare si face cladirile mult mai ,,fragile'',as ca le poti darama complet cu un tanc sau lansator de rachete. Si din punt de vedere al armelor jocul sta impecabil,deoarece dispune de o gama variata de pistoale si mitraliere.Ce mi s-a parut interesant a fost ca in joc sunt diferite depozite unde iti poti schimba toate armele,cu munitite full,alegand din aproximativ 20 de modele. Ca si in jocurile precedente,intalnim si in Battlefield o sumedenie de vehicule,facand experienta de joc mult mai placuta.De la elicoptere la tancuri sau salupe,orice model se comporta impecabil,chiar daca BFC 2 este un shooter, nu un simulator. In ceea ce priveste sunetul,acesta a fost foarte atent studiat si implementat pentru a crea o atmosfera cat mai realista,iar muzica se potriveste si ea cu dinamismul si nebunia jocului. Grafica intrece orice asteptari,producatorii insistand ca armele si vehiculele sa-si imita perfect omologii.Nici peisajele nu duc lipsa de realism si,facand un apropo,cred ca daca ai avea mai mult spatiu sa explorezi harta,cadrul natural ar putea fi mai atent studiat si implicit jocul ar putea fi mult mai impresionant. In multiplayer poti alege intre cele 4 clase: Assalt,Engineer,Recon si Medic.Pe langa armele clasice prezente in single-player,aici ai parte de niste gadgeturi personalizate pentru fiecare clasa.Si editarea armelor este un element nou,aceasta optiune nemaiexistand in nici un joc din serie. Multe din acţiunile relevante în luptă se strâng şi îţi oferă calupuri substanţiale de experienţă sub forma insignelor, pe lângă acele pins pe care le primeşti după fiecare meci pentru realizări minore, dar repetabile. În plus, primeşti stele de bronz, argint, aur şi în cele din urmă (echivalentul a zece stele de aur) platină dacă reuşeşti să comiţi destule crime cu aceeaşi armă. Raportul post-mortem îţi arată chiar şi ce rang are cel care te-a ucis cu arma respectivă, iar frag-urile datorate cuţitului sunt însoţite de dog tag-uri cu numele victimei. Hărţile considerabil mai mari decât cele din Modern Warfare permit manevre tactice mai ample, iar obiectivele sunt amplasate astfel încât să fie uşor de asaltat, dar greu de ţinut sub control, generând un element volatil pentru fiecare efort pe care îl depui In ansamblu,Bad Company 2 mi se pare un joc mult mai bun decat concurentul sau,MW 2.Chiar daca este facut pentru partea de multiplayer,modul offline nu dezamageste chiar deloc.Ba chiar se descurca perfect.Mie unul mi-a facut placere sa-l joc,nu are erori grafice nici de gameplay.Se vede ca cei de la EA au muncit mult sa faca un joc care sa depaseasca suprematia COD.Astept cu nerabdare cel de-al treilea joc din serie,care ar trebui sa apara prin septembrie. Cerinte minime de sistem: Sistem de operare: Windows XP Procesor: Core 2 DUO @ 2 GHz Memorie: 2 GB Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version Placa video: 256 MB (NVIDIA GeForce 7800GT/ATI X1900) Placa de sunet: DirectX Compatible DirectX: 9.0c Tastatura si mouse Cerinte recomandate de sistem Sistem de operare: Windows Vista/7 Procesor: Any Quadcore Processor Memorie: 2 GB Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version Placa video: 512 MB (NVIDIA GeForce GTX 260) Placa video: DirectX Compatible DirectX: 10 Imagini atasate Battlefield Bad Company 2 Sursa : http://jocuri.go4it.ro/de-la-gameri/best-review
  16. Microsoft a organizat un live stream din cadrul San Diego Comic Con 2017, prezentând câteva dintre viitoarele jocuri ale companiei. Pe lângă Crackdown 3, unul dintre cele mai importante titluri prezentate a fost Forza Motorsport 7, gameplay-ul din jocul de curse realizat de Turn 10 Studios fiind disponibil în clipurile video de mai jos. Forza Motorsport 7 va aduce o serie de îmbunătăţiri evidente tehnologiei din spatele seriei, jocul fiind proiectat pentru a rula în rezoluţie 4K nativă, la 60 de cadre pe secundă, pe noul Xbox One X. Conform producătorilor, noul Forza va beneficia de peste 700 de maşini reproduse în detaliu, cu "cea mai mare varietate de bolizi Porsche, Ferrari şi Lamborghini din orice joc video", urmând să fie primul titlu al seriei Motorsport ce va fi disponibil concomitent pe consolele Xbox şi PC. Forza Motorsport 7 va fi lansat pe 3 octombrie 2017, în versiuni pentru Xbox One (cu suport pentru Xbox One X) şi PC (Windows 10).
  17. Electronic Arts şi studioul Ghost Games au lansat un nou trailer, dar şi o serie de imagini noi pentru Need for Speed Payback, prezentând, de această dată, opţiunile de personalizare, upgrade şi tuning ale maşinilor din joc. Need for Speed Payback este descris drept o combinaţie de joc de acţiune şi întreceri cu maşini, întregul concept fiind puternic influenţat de filme precum cele ale seriei Fast & Furious. Vom avea parte atât de cursele obişnuite, de misiuni ce implică jafuri sau urmăriri cu Poliţia, toate desfăşurate în mediul de joc deschis din Fortune Valley, cât şi de o poveste mai prezentă ca niciodată. Jucătorii vor putea controla trei personaje principale: Tyler (supranumit the Racer), Mac (the Showman) şi Jess (the Wheelman), în încercarea acestora de a se răzbuna pe The House, o grupare criminală ce controlează cazinourile, dar şi forţele de ordine din regiune. Need for Speed Payback va fi lansat pe 10 noiembrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  18. După încheierea perioadei de open beta pe console, cei de la Bungie şi Activision îşi îndreaptă privirile şi către versiunea de PC a jocului Destiny 2, confirmând data la care sesiunea de testare beta va fi disponibilă şi pentru această platformă. Astfel, cei care au plasat o precomandă pentru joc vor avea acces la beta începând cu 28 august 2017, urmând ca restul celor interesaţi să se poată alătura open beta-ului o zi mai târziu, pe 29 august. Beta-ul va fi disponibil până pe 31 august şi, deşi Bungie nu a specificat încă acest lucru, mai mult ca sigur că va fi nevoie de un cont activ de Battle.net pentru a putea accesa această versiune preliminară a lui Destiny 2. În schimb, cei de la Bungie au dezvăluit cerinţele de sistem necesare pentru a rula beta-ul Destiny 2, iar acestea nu sunt deloc exagerate: Cerinţe minime: • CPU: Intel – Core i3-3250 sau AMD – FX-4350 • GPU: NVIDIA – GeForce GTX 660 2GB sau AMD – Radeon HD 7850 2GB • RAM: 6GB Sistem recomandat (probabil pentru rezoluţia 1080p şi 60fps): • CPU: Intel – Core i5-2400 sau AMD – Ryzen R5 1600X • GPU: NVIDIA – GeForce GTX 970 sau AMD – Radeon R9 390 • RAM: 8GB De asemenea, cei de la Bungie au facut câteva recomandări pentru cei care doresc să apeleze la un upgrade pentru a putea rula Destiny 2 corespunzător. Astfel, sunt recomandate procesoarele Intel Pentium G4560 (minimum) şi Intel Core i5-7400 (de preferat) şi plăcile video NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB (minimum) şi GeForce GTX 1060 6GB (de preferat). Spre comparaţie, la evenimentele publice, Bungie a ales să prezinte Destiny 2 rulând pe o configuraţie echipată cu procesor Intel i7-7700K şi NVIDIA GeForce GTX 1080Ti 11GB, sistem capabil să ruleze jocul în rezoluţie 4K cu 60 de cadre pe secundă. Destiny 2 va fi lansat, pentru PC, pe 24 octombrie 2017, această ediţie urmând să fie disponibilă prin intermediul serviciului Battle.net al celor de la Blizzard Entertainment. Versiunile pentru PlayStation 4 şi Xbox One îşi vor face apariţia pe 6 septembrie. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  19. Electronic Arts şi studioul intern Maxis au anunţat că The Sims 4, titlul de mega-succes lansat în 2014 pentru PC şi Mac, îşi va găsi drumul şi către console în această toamnă. Pe lângă întreaga pleiadă de opţiuni prezente în jocul de bază The Sims 4 (crearea în detaliu a propriilor simşi şi a locuinţelor acestora, explorarea cartierului acestora etc.), ediţia pentru console a jocului va include şi toate pachetele de conţinut adiţional lansate până în prezent pentru versiunile de PC şi Mac. Pe lângă acestea, The Sims 4 va primi în continuare update-uri şi pachete de conţinut suplimentare. The Sims 4 a fost adaptat pe console de Maxis cu ajutorul celor de la Blind Squirrel Games (BioShock: The Collection), această ediţie a jocului urmând să fie disponibilă pe 17 noiembrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4 şi Xbox One. Cei care aleg să plaseze o precomandă vor primi şi pachetul DLC The Sims 4 Perfect Patio Stuff, iar nerăbdătorii pot alege The Sims 4 Deluxe Party Edition, care, pe lângă conţinut in-game bonus, va fi lansat cu trei zile mai devreme, pe 14 noiembrie. Bineînţeles, după cum am fost obişnuiţi, abonaţii EA Access de pe Xbox One vor putea încerca un trial gratuit al jocului începând cu 9 noiembrie. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
  20. Bethesda a dezvăluit The Freedom Chronicles, Season Pass-ului jocului Wolfenstein II: The New Colossus. Având în vedere că vorbim de un titlu dezvoltat exclusiv pentru single player, pachetele DLC incluse în acest Season Pass se vor concentra pe continuarea luptei împotriva naziştilor ce au invadat America, din pielea altor personaje însă. În timp ce B.J. Blazkowicz va fi ocupat cu propria sa revoluţie, şi alte oraşe de pe continentul nord-american îşi vor duce propria luptă de rezistenţă, The Freedom Chronicles urmând să includă trei pachete de conţinut suplimentar, fiecare abordat din perspectiva unui alt personaj principal: • The Adventures of Gunslinger Joe – În pielea fostului jucător profesionist de fotbal american Joseph Stallion, va trebui ca jucătorii să respingă ofensiva nazistă, din Chicago şi până în spaţiul cosmic. • The Diaries of Agent Silent Death – Jessica Valiant, fosta asasină şi agentă a OSS-ului (precursor al actualului CIA), trebuie să se infiltreze în bunkerele naziste din California pentru a dejuca planurile Operaţiunii San Andreas. • The Amazing Deeds of Captain Wilkins – În acest DLC final, jucătorii vor avea ocazia să-l interpreteze pe căpitanul Gerald Wilkins, erou al armatei americane, aflat în misiune în Alaska nazistă, cu scopul de a pune capăt Operaţiunii Black Sun. The Freedom Chronicles Season Pass, ce va conferi acces la toate aceste trei pachete DLC, va putea fi achiziţionat în schimbul unui preţ echivalent cu 24,99$ / 17,99£. Mai mult, Season Pass-ul va fi incluse în Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition, disponibilă la precomandă prin intermediul Steam (79,99€) şi PlayStation Store (389,90 lei). Mai mult, cei care aleg să plaseze o precomandă pentru Wolfenstein II: The Colossus vor primi The Freedom Chronicles: Episode Zero, un nivel suplimentar introductiv, în care jucătorii vor putea lua un prim contact cu cele trei personaje principale din Season Pass. Acest nivel va fi inclus şi în Season Pass-ul propriu-zis. Wolfenstein II: The New Colossus foloseşte motorul grafic id Tech 6 (DOOM) şi va fi lansat pe 27 octombrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Sursa : http://jocuri.go4it.ro/stiri-si-articole/
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Am plasat cookie-uri pe dispozitivul tău pentru a îmbunătății navigarea pe acest site. Poți modifica setările cookie, altfel considerăm că ești de acord să continui. Also by continuing using this website you agree with the Terms of Use and Privacy Policy.