Sari la conținut

VLM

Super-Moderator
  • Număr conținut

    1.448
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Zile Câștigate

    20

Orice postat de VLM

  1. Descriere: Allows admins to record demos with a command. Descărcare: https://github.com/daffyyyy/CS2-RecordAbuse Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  2. Descriere: Checks the names of the players when connecting. Descărcare: https://github.com/Iksix/NameChecker-cs2 Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  3. Descriere: Block players from specific countries or VPN users. Descărcare: https://github.com/NockyCZ/CS2_AntiVPN Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  4. Descriere: Send player !report directly to Discord. Descărcare: https://github.com/onurcanertekin/cs2-simple-discord-report Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  5. Descriere: VIP API for other VIP plugins. Descărcare: https://github.com/partiusfabaa/cs2-VIPCore Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  6. Descriere: Changes the players language based on their location. Descărcare: https://github.com/aprox2/GeoLocationLanguageManagerPlugin Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  7. Descriere: Custom Deathmatch CS2 plugin. Includes custom spawnpoints, multicfg, gun selection, spawn protection, etc. Descărcare: https://github.com/NockyCZ/CS2-Deathmatch Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  8. Descriere: Everyone has a deagle that will insta kill other players. Descărcare: https://github.com/ddfigueiras/CS2-One-In-The-Chamber Imagini (opţional): Alte precizari/detalii: -
  9. Descriere: Block/Hide, Messages Ping, Radio, Connect, Disconnect, Sounds, Restart On Last Player Disconnect, And More. Descărcare: https://github.com/oqyh/cs2-Game-Manager Imagini (opţional): pe link Alte precizari/detalii: -
  10. Descriere: CS2 implementation of retakes. Based on the version for CS:GO by Splewis. Descărcare: https://github.com/B3none/cs2-retakes Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  11. Descriere: Automatically plant the bomb after freezetime ends. Descărcare: https://github.com/zwolof/CS2-Autoplant Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  12. Descriere: Instantly defuse the bomb once conditions are met. To be used with cs2-retakes. Descărcare: https://github.com/B3none/cs2-instadefuse Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  13. Descriere: Messages sent when certian events happen. Descărcare: https://github.com/oqyh/cs2-Connect-Disconnect-Sound Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  14. Descriere: play a sound when a kill is made. Descărcare: https://github.com/oqyh/cs2-Kill-Sound Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  15. Descriere: Log any chat to discord or text. Descărcare: https://github.com/oqyh/cs2-Chat-Logger Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  16. Descriere: Gun Game Mode for CS2. Descărcare: https://github.com/ssypchenko/cs2-gungame Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  17. Descriere: Spawn scoccerballs in CS2. Descărcare: https://github.com/newix1/cssharp-soccerball Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  18. Descriere: This simple plugin allow players to Change their FOV. Descărcare: https://github.com/zakriamansoor47/SLAYER_UnrestrictedFOV Denumire plugin: SLAYER_UnrestrictedFOV Link oficial: https://github.com/zakriamansoor47/SLAYER_UnrestrictedFOV Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  19. Descriere: Allows players to kill each other in 1 hit. Descărcare: https://github.com/zakriamansoor47/SLAYER_1HitKill Denumire plugin: SLAYER_1HitKill Link oficial: https://github.com/zakriamansoor47/SLAYER_1HitKill Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  20. Descriere: Plants the bomb instantly as T. To be used with cs2-retakes. Descărcare: https://github.com/B3none/cs2-instaplant Denumire plugin: cs2-instaplant Link oficial: https://github.com/B3none/cs2-instaplant Imagini (opţional): Alte precizari/detalii:
  21. Prin intermediul paginii oficiale de Steam a jocului, SEGA a dezvăluit lista de cerințe de sistem necesare pentru a rula Like a Dragon: Infinite Wealth pe PC. Este vorba despre noul joc al seriei Yakuza (Like a Dragon), care îi va pune față în față pe cei doi eroi ai seriei: Ichiban Kasuga și Kazuma Kiryu. Din fericire, aceste cerințe de sistem sunt destul de accesibile, producătorii lăsând astfel impresia că Like a Dragon: Infinite Wealth va putea fi rulat pe o gamă cât mai variată de configurații PC. Cerințe de sistem minime (rezoluție 1080p, detalii Low, 30fps, FSR1 profil Balanced): OS: Windows 10 versiunea 1903 (OS Build 18362) Procesor: Intel Core i5-3470 3.2 GHz sau AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz (cu suport pentru seturile de instrucțiuni AVX si SSE4.2) Memorie RAM: 8 GB Video: NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB sau AMD Radeon RX 460 4 GB sau Intel Arc A380 6 GB DirectX: versiunea 12 Stocare: 82 GB disponibili Sunet: dispozitiv audio compatibil cu Windows Sistem recomandat (rezoluție 1080p, detalii High, 60fps): OS: Windows 10 versiunea 1903 (OS Build 18362) Procesor: Intel Core i7-4790 3.6 GHz sau AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz Memorie RAM: 16 GB Video: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB sau AMD Radeon RX 5700 8 GB sau Intel Arc A750 8 GB DirectX: versiunea 12 Stocare: 82 GB disponibili Sunet: dispozitiv audio compatibil cu Windows Like a Dragon: Infinite Wealth va fi lansat pe 26 ianuarie 2024, în versiuni pentru PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One și PC (prin Steam). Sursa: Steam
  22. După dezvăluirea inițială a specificațiilor tehnice de pe Epic Games Store, Ubisoft a revenit cu lista detaliată și actualizată de cerințe de sistem pentru Prince of Persia: The Lost Crown. Astfel, pe lângă cerințele minime și cele recomandate, avem parte și de recomandări pentru a rula jocul în rezoluție 4K. Din fericire aceste cerințe de sistem sunt în continuare scăzute, Prince of Persia: The Lost Crown lăsând impresia că nu va fi un joc prea pretențios din acest punct de vedere. Cerințe de sistem minime (1920×1080, 60fps, nivel detalii grafice Normal): OS: Windows 10/11 (64-bit) Procesor: Intel Core i5-4460 3.4 GHz, AMD Ryzen3 1200 3.1 GHz Video: NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB VRAM) sau AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM) Memorie RAM: 8GB (dual-channel) Stocare: 30GB DirectX: versiunea 11 Sistem recomandat (2560×1440, 60fps, nivel detalii grafice High): OS: Windows 10/11 (64-bit) Procesor: Intel Core i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz Video: NVIDIA GeForce GTX 960 (4GB VRAM) sau AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM) Memorie RAM: 8GB (dual-channel) Stocare: 30GB DirectX: versiunea 11 Sistem Ultra (3840×2160, 60fps, nivel detalii grafice Ultra): OS: Windows 10/11 (64-bit) Procesor: Intel Core i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB VRAM) sau AMD Radeon RX 5500 XT (8GB VRAM) Memorie RAM: 8GB (dual-channel) Stocare: 30GB DirectX: versiunea 11 Rezoluții și framerate-uri pe console Ubisoft a dezvăluit, de asemenea, rezoluțiile și framerate-urile pe care jocul le va oferi pe console. Astfel, versiunea de Nintendo Switch a jocului Prince of Persia: The Lost Crown va rula în rezoluțiile 720p (1280×720, în mod handheld) și 1080p (1920×1080, în mod docked), cu 60 de cadre pe secundă în ambele scenarii de utilizare. Pe consolele premium Xbox Series X și PlayStation 5, jocul va rula în rezoluție nativă 4K (3840×2160) cu până la 120fps (pe TV-urile si monitoarele capabile de rate de refresh de 120Hz). În schimb, Xbox Series S va fi limitat la rezoluție 1440p (2560×1440) și framerate de 60 de cadre pe secundă. În fine, vechea generație de console va fi capabilă să ruleze Prince of Persia: The Lost Crown cu 60 de cadre pe secundă, în următoarele rezoluții: 4K (3840×2160) pe PlayStation 4 Pro sau Xbox One X și 1080p (1920×1080) pe modelele standard PlayStation 4 și Xbox One. Redacția Go4Games a avut deja ocazia de a încerca o versiune preliminară a jocului, iar aici găsiți primele noastre impresii despre Prince of Persia: The Lost Crown. Prince of Persia: The Lost Crown va fi lansat pe 18 ianuarie 2024 pentru PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch și PC (prin Epic Games Store și Ubisoft Connect). O versiune demo gratuită va fi disponibilă cu o săptămână mai devreme, de pe 11 ianuarie. Sursa: Ubisoft
  23. Când pun laolaltă nostalgia anilor ’80-‘90 și numele studioului polonez Teyon, nu pot să nu-mi aduc aminte de… experimentul ratat numit Rambo: The Video Game. Totuși, am auzit numai lucruri de bine despre Terminator: Resistance, precedentul joc al celor de la Teyon. Așadar, atunci când am aflat că, împreună cu publisher-ul Nacon, studioul polonez urma să realizeze un joc bazat pe trilogia inițială de filme RoboCop, interesul mi-a fost stârnit, cu anumite rețineri. Rețineri care au dispărut, ușor-ușor, după ce am încercat demo-ul jocului și, mai apoi, am parcurs întreaga campanie din RoboCop: Rogue City. Nostalgia, ambalajul perfect Și asta pentru că RoboCop: Rogue City nu doar exploatează conceptul de nostalgie, ci îl duce la rangul de artă. Pur și simplu producătorii au urmărit cu mare atenție filmele originale RoboCop și au preluat în jocul lor o sumedenie de elemente, plecând de la replicile protagonistului, anumite personaje și până la reproducerea exactă a anumitor locații, a interfețelor computerelor retro-futuriste și multe, multe altele. Unele sunt foarte „in your face”, reamintindu-vă la fiecare pas că aveți de-a face cu un joc licențiat RoboCop, altele discrete, dedicate, cum s-ar spune, doar fanilor adevărați. Poate cel mai important, mai ales pentru o serie care și-a trăit momentele de glorie pe casetele VHS ale ultimului deceniu din secolul trecut, este că Teyon a reușit să pună cap la cap o poveste credibilă în universul RoboCop, pe baza evenimentelor și personajelor ce și-au făcut apariția în filme. Astfel, pe lângă unele figuri care vi se vor părea familiare, îl veți recunoaște imediat pe Peter Weller, care își împrumută încă o dată atât aspectul fizic, cât și vocea emblematică a polițistului ucis devenit robo-gardianul orașului Detroit. Un shooter capabil și nu numai Toate aceste elemente ar fi egale cu zero dacă RoboCop: Rogue City nu le-ar putea susține pe fundația unui gameplay acceptabil. Din fericire, Teyon depășește cu mult acest etalon, schimburile de focuri din Rogue City fiind mult mai bine realizate decât m-aș fi așteptat. După cum era previzibil, RoboCop se mișcă mai greu, însă este un veritabil tanc în luptă. Mai mult, cu ajutorul vizorului din dotare, poate identifica cu ușurință inamicii și le poate aplica headshot-uri fără număr. Iar loviturile de acest tip, precum și cele în care oponenții își pierd vreun membru, sunt acompaniate de un fundal audio perfect, sunetul în sine fiind primul indiciu că ai redus un inamic la tăcere. Bine, se mai aud scâncete și voci aiurea și după ce le-ai zburat creierii tuturor inamicilor din zonă, dar ce mai contează atunci când vecinii îți bat la ușă și insistă să dai mai încet subwoofer-ul asurzitor. Și, deși Robo se mișcă și rezistă la atacuri precum un tanc miniaturizat, are și el limitele lui. Limite pe care le puteți depăși investind punctele de experiență câștigate în diferite funcții: puteți debloca astfel alte abilități utile în luptă, à la Crysis, precum aplicarea unui scut temporar, executarea de dash-uri sau slow motion. Pe lângă acestea, RoboCop este capabil să arunce mai multe elemente din mediul înconjurător sau chiar inamicii, dar și să le folosească drept scut împotriva anumitor atacatori. Și am putea spune că un astfel de gameplay de shooter, un soi de Call of Duty cu elemente de RoboCop, ar fi suficiente pentru un joc de acest fel. Producătorii nu s-au mulțumit însă doar cu atât: Rogue City are și momente mai liniștite, în care explorezi anumite HUB-uri (cum ar fi secția de poliție în care activează Alex Murphy și colegii săi), porți discuții cu anumite personaje, explorezi pentru a găsi elemente ascunse și rezolvi misiuni secundare. Unele implică tot pac-pac, altele au însă obiective ceva mai inedite și oarecum pacifiste. Înțeleg de ce împătimiții de acțiune le-ar putea considera un pic plictisitoare, însă sunt opționale până la urmă și aduc o contribuție deloc neglijabilă la autenticitatea jocului. Personaje urâte și bug-uri destule Dacă ar fi să caut nod în papură lui RoboCop: Rogue City, atunci acesta ar fi reprezentat de fețele aproape tuturor personajelor pe care le întâlnești prin joc, în afară de cea a titularului. Acestea sunt modelate la nivelul jocurilor de PS2-PS3, animațiile faciale, la rândul lor, lăsând de dorit. Aici îți dai seama totuși că producătorii n-au avut la dispoziție cine știe ce buget și nu prea l-au investit oricum în aspectul acestor personaje. Ce arată însă foarte bine este reproducerea acelor cartiere dărăpănate din Old Detroit, Teyon folosind într-un mod inteligent Unreal Engine 5 și subsistemele acestuia pentru a conferi jocului o iluminare credibilă și o abundență de detalii în anumite scene. Mai exact, chiar și pe console jocul utilizează și un soi de reflexii cu Ray Tracing redate software, nu la fel de complexe precum cele hardware, însă suficiente pentru a se face remarcate. De asemenea, multe medii de joc sunt distructibile, confruntarea cu ultimul boss din Rogue City fiind de-a dreptul spectaculoasă din acest punct de vedere. Din păcate, pe PlayStation 5, RoboCop: Rogue City nu poate „ține” cele 60 de cadre pe secundă vizate în modul său de afișare Performance. În momentele mai aglomerate, sacadările și scăderile de framerate sunt mai mult decât evidente. Iar 30fps, valoarea caracteristică modului Quality, nu mi se pare potrivită pentru acțiunea din joc. Probabil că versiunea de PC a jocului nu are aceste probleme, însă nu am avut-o la dispoziție pentru acest test. De asemenea, am întâlnit un picuț cam multe bug-uri in RoboCop: Rogue City. La un moment dat, senzitivitatea stick-ului analog drept a devenit foarte, foarte mică, problema rezolvându-se doar cu revenirea în meniul principal și reîncărcarea celei mai recente salvări. La fel am pățit și cu blocarea framerate-ului în jurul unei valori constante de aproximativ 20fps, indiferent de cât de aglomerată era sau nu scena. Și aici a fost nevoie de ieșirea în meniu și reluarea ultimului checkpoint. Aceeași soluție am folosit-o de mai multe ori pentru a trece de anumite momente, atunci când unele dintre secvențele scriptate ale jocului pur și simplu nu s-au activat. Chiar și în aceste condiții, pot spune că RoboCop: Rogue City s-a dovedit a fi o surpriză mai mult decât plăcută, o veritabilă scrisoare de dragoste la adresa trilogiei inițiale de filme din această serie și un first person shooter mai bine gândit și închegat decât recentele titluri din seria Call of Duty.
  24. Sony Interactive Entertainment a dezvăluit ce jocuri vor fi oferite abonaților PlayStation Plus Essential în luna ianuarie 2024. După cum am fost obișnuiți în ultima vreme, abonații PS Plus Essential vor avea parte de trei jocuri gratuite pentru PS4 și PlayStation 5. Începând din iunie 2022, abonamentele PlayStation Plus sunt disponibile în mai multe variante de preț, cu diferite beneficii incluse. Iată ce jocuri gratuite sosesc pentru abonații PlayStation Plus Essential în luna ianuarie 2024 (toate jocurile vor fi disponibile în intervalul 2 ianuarie – 5 februarie 2024): A Plague Tale: Requiem (pentru PS5) Evil West (pentru PS4 și PS5) Nobody Saves the World (pentru PS4 și PS5) Jocurile gratuite aferente lunii decembrie 2023 – Lego 2K Drive, Powerwash Simulator și Sable – nu vor mai putea fi revendicate de abonații PS Plus Essential decât până pe 1 ianuarie 2024 (inclusiv). Pe lângă cele trei titluri enumerate mai sus, abonații PlayStation Plus Essential vor primi în ianuarie 2024 și Warframe Syrinx Collection, un pachet de item-uri exclusive pentru jocul free-to-play realizat de Digital Extremes. Acest Syrinx Collection pentru Warframe include următoarele bonusuri in-game: Syrinx Chest Plate Syrinx Shoulder Plates Syrinx Leg Plates Baza Rifle Cassowar Polearm Storm Color Palette Essential Base Damage Mod Bundle Essential Critical Damage Mod Bundle 2x Orokin Catalysts 170 Platinum 7-Day Affinity Booster 7-Day Credit Booster Sursa: PlayStation Blog
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Am plasat cookie-uri pe dispozitivul tău pentru a îmbunătății navigarea pe acest site. Poți modifica setările cookie, altfel considerăm că ești de acord să continui. Also by continuing using this website you agree with the Terms of Use and Privacy Policy.