Sari la conținut

VLM

Super-Moderator
  • Număr conținut

    1.440
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Zile Câștigate

    20

Orice postat de VLM

  1. Amazon Prime Video a lansat primul trailer complet pentru serialul TV bazat pe seria de jocuri video Fallout de la Bethesda. Serialul va urmări aventurile protagonistei Lucy, interpretată de Ella Purnell, care va părăsi siguranța oferită de Vault 33 și va pleca într-o misiune de salvare. Va da peste o lume post-apocaliptică plină de mutanți, abominații și o populație umană mult schimbată. Jonathan Nolan, cocreatorul și producătorul executiv al serialului Westworld, a regizat primul episod din noul serial Fallout, sezonul acestuia urmând să fie format din opt episoade. Atât Nolan, cât și Lisa Joy și Athena Wickham (cocreatoare ale serialului Westworld) joacă rolurile de producători executivi ai serialului Fallout. Geneva Robertson-Dworet (co-scenaristă la Captain Marvel) și Graham Wagner (co-producător executive al serialului Silicon Valley) sunt conducătorii proiectului, noul serial fiind produs de Kilter Films, aceeași companie din spatele lui Westworld. În serialul Fallout își vor mai face apariția și actori precum Moises Arias, Johnny Pemberton, Walton Goggins sau Kyle MacLachlan. Serialul Fallout va fi lansat prin intermediul serviciului de streaming Prime Video, disponibil și în România, iar toate episoadele acestui prim sezon vor fi disponibile începând cu 11 aprilie 2024. Sursa: Prime Video YouTube
  2. În vreme ce alții se chinuie cu triple A-uri și cvadruple, hepta, penta, deca A, există studiouri care dau lovitura cu titluri neașteptate. Fix așa este și cazul lui Helldivers 2, care a apărut în aceeași perioadă cu Skull and Bones, un titlu dezamăgitor al Ubisoft, sau cu Suicide Squad: Kill the Justice League, la fel de slăbuț. Dacă veți căuta în arhiva jocurilor, veți observa că originalul Helldivers a apărut acum 9 ani pe PS3, PS4 și pe PS Vita și a fost oarecum trecut cu vederea. Acum nu știu dacă au existat fani înrăiți Helldivers, dacă aceștia au cumpărat și ediția Dive Harder Edition, cu toate add-on-urile, dar jocul în sine nu putem spune că a rupt gura târgului. Desigur, Helldivers era tot co-op, însă isometric, tot apropiat de ideea filmului Infanteria Stelară sau Starship Troopers. Nu era rău, dar nu stârnit nici pe departe aceeși reacție precum a făcut-o continuarea sa. Sunt ceva microtranzacții, dar nu contează Urăsc termenul de microtranzacții, parcă aș juca păcănele sau aș pune pauză sau final X la FCSB – Rapid. M-au lovit imediat cum am deschis și Helldivers 2, însă am văzut că ele nu te ajută cu progresia în joc, sunt strict pack-uri cosmetice, cu îmbrăcăminte, skin-uri de arme, culori etc. Deci, nu scădem din nota finală. Am avut norocul să-l încerc atât pe PS5, cât și pe PC. Dacă pe PS5 n-am întâmpinat absolut nicio problemă, au fost câteva poticniri în primele zile pe PC, mai ales cu salvarea progresului, cu cross-play-ul, matchmaking-ul, însă acum sunt rezolvate, în mare parte. Același joc, dar în third person Vă spuneam despre Starship Troopers, filmul lui Paul Verhoven (și cartea este la fel de bună!): atât primul joc, cât și cel de-al doilea aduc un tribut acestui titlul science-fiction, excepțional, dar nu prea comercializat, precum Star Wars, Dune sau Star Trek. Helldivers 2 este practic primul joc, însă nu mai ai vedere isometrică, nu mai ești ca-n RPG-urile old-school, ci se trece la o perspectivă third person, cu grafică îmbunătățită și mult umor. Da, dacă ați jucat primul joc, veți fi foarte familiari cu meniul, cu gameplay-ul, cu atmosfera, doar cu o grafică vădit îmbunătățită. Există și un mod first person, dar nu vă sfătuiesc deloc să jucați așa, pentru că, în Helldivers 2, vederea periferică e esențială, mai ales când apar inamici din toate locurile. Controlul este foarte fluent, răspunde excelent, precis, iar armele sunt bine făcute, simți diferențele între ele și eficiența față de anumiți inamici. Ca gameplay, Helldivers 2 este un PvE (Player vs. Environment), cu inamici controlați de AI, foarte previzibili, unde depinde doar de tine să te impui. Poți juca și singur împotriva inamicilor, însă nu e deloc recomandat: cel mai bine este să-ți cauți o echipă de patru jucători, iar comunitățile nu sunt toxice. Momentan, am jucat doar cu necunoscuți și m-am distrat de minune. Misiuni simple, generate pe placul jucătorului Nu există o poveste propriu-zisă: ești un soldat, pregătit la mișto, puțin, adică după tutorial ești deja numit „salvatorul planetei”, legendarul Joe Panait Laserescu, chiar simți că te iau ăștia la vrăjeală din minutul 1. Apoi, de pe nava ta ești trimis în misiuni generate de computer, unde treaba e simplă: curăță zona, păzește steagul de inamici, eliberează inginerii, aruncă în aer clădiri inamice, activează tot felul de device-uri, caută medalii și artefacte. Și asta este tot. Doar că e plin de inamici, de roboți, de gândaci uriași ca-n Starship Troopers, la un moment dat te vei simți copleșit de câți vin peste tine. De aici, depinde de tine ce vei face și cum te vei distra. Jocul nu pune nicio presiune, poți muri de câte ori vrei, doar bonusul de la final va fi puțin afectat, însă totul rămâne foarte relaxant. Nu știu dacă am întâlnit vreodată un co-op shooter atât de distractiv. Și friendly fire-ul vine cu un “Sorry”, nu ar trebui să te supere, se mai întâmplă în puzderia aia de gloanțe, rachete și grenade. Apoi, mai sunt strategems, pe care le putem descrie ca niște artificii, viclenii, trucuri concepute să îți aducă un avantaj mare în fața adversarilor: chemi rachete prin satelit și curăță zona de jivinele cu tentacule sau de scheletele metalice fără creier sau alte arme foarte puternice ori ajutoare. Adversarii, destul de slăbuți Când se ajunge la partea de design a gândacilor, mi se pare că arată destul de rău, chiar și-n Starship Troopers, primul joc, arătau mult mai bine. Satira sărmană și cuminte poate părea interesantă, doar că AI-ul inamicilor este destul de redus. Nu sunt foarte mulți inamici, dar nici nu cred că este nevoie, sincer, iar ca aspect pozitiv aș pune numărul diversificat de strategems și de arme. Și ar mai fi și momentul în care poți gândi strategic, ca-ntr-un RTS, adică să-ți așezi turetele acolo unde trebuie, pentru eficiență, evident. Un alt lucru interesant la Helldivers 2 este schimbarea perpetuă a nivelului de strategie în joc: de fapt, toate misiunile pe care tu și zeci de mii de jucători le activați sunt percepute ca un efort în plus și te gândești cum să îți faci strategia în funcție de planeta pe care vreți să o eliberați. Aici este super interesant, cred că abordarea relaxantă și partea asta de strategie deșteaptă m-au cucerit. Cât va rezista această formulă? Una peste alta, Helldivers 2 dă o palmă strașnică studiourilor mari și este o lovitură în lumea gaming-ului de azi, cu titluri apărute zilnic, cu idei peste idei, unele din ce în ce mai expirate. Este distractiv, relaxant și îl poți opri când vrei tu. Întrebarea este dacă va rezista ca formulă, dacă va avea longevitate sau dacă jucătorii vor găsi o alternativă și se vor refugia în cine știe ce alt co-op revoluționar. Momentan, evoluția ca live service este cam lentă și e posibil ca un asemenea joc să se stingă ușor-ușor, mai ales că mulți nu cred că vor fi prea interesați de partea de microtranzacții. Până atunci, dăm bice tare și rupem ființe extraterestre, mai creștem în nivel, mai dăm un cartuș în cap și răspândim democrația. Luați Helldivers 2: se mișcă foarte bine (atât pe PC, cât și pe PS5), prețul excelent, iar distracția, momentan, la cote înalte.
  3. Krafton a anunțat că încă foarte popularul joc PUBG: Battlegrounds va trece la Unreal Engine 5 pe parcursul anului 2024. Grație acestui upgrade de motor grafic, jocului îi vor fi adăugate medii înconjurătoare destructibile, fără a fi menționat însă dacă va fi introdus suport pentru subsistemele avansate ale Unreal Engine 5, precum Lumen sau Nanite. Potrivit dezvoltatorilor, noile elemente destructibile de pe hărți vor adăuga o nouă doză dinamică de strategie și tactică meciurilor de PUBG. Jucătorii vor avea libertatea de a decide ce secțiuni de clădiri sau bariere să distrugă, deschizând astfel noi rute de atac sau securizând anumite arii. Toate aceste caracteristici noi vor sosi odată cu update-ul din aprilie 2024 al jocului, numeroase îmbunătățiri și extensii fiind planificate pentru viitorul apropiat. De asemenea, jucătorii se vor putea aștepta la o serie de modificări și îmbunătățiri ale elementelor de gameplay din PUBG. La fiecare două luni, va avea loc câte o rebalansare a modurilor în care funcționează armele, pentru a întreține un ecosistem cât mai stabil și a oferi jucătorilor o doză mai mare de varietate. Dezvoltatorii își doresc să pună mai mult accent pe item-urile dedicate laturii de survival a jocului, dar și să rafineze și să extindă modurile de joc speciale pentru a oferi o experiență de joc mai accesibilă. Noi sisteme de gameplay, precum și conținut nou aferent vor fi introduse treptat, fiind concepute pentru a crește nivelul de tensiune al meciurilor și pentru a oferi provocări noi. Sistemul echipă vs. echipă va permite jucătorilor sa colaboreze cu coechipierii pentru a obține un scor mai bun decât tabăra adversă, cu recompense special acordate pentru realizarea de team-winning streaks (victorii succesive obținute ca echipă). Nu în ultimul rând, Krafton promite îmbunătățiri aduse sistemului de matchmaking din joc, precum și rutinelor anti-cheat utilizate în PUBG: Battlegrounds; acestea vor sosi odată cu trecerea jocului la Unreal Engine 5, mai târziu în cursul acestui an. Sursa: Darkside of Gaming
  4. Publisher-ul PLAION și studioul Critical Hit Games au dezvăluit Nobody Wants to Die, un joc de aventură cu atmosferă SF noir. Acțiunea va avea loc în New York-ul anului 2329, unde progresul tehnologic permite oamenilor să trăiască veșnic, conștiințele acestora fiind stocate în bancuri de memorie și apoi transferate către un alt corp. Bineînțeles, doar pentru cetățenii înstăriți, care își permit astfel de cheltuieli. Jucătorii vor intra în pielea detectivului James Karra, la rândul său trecut printr-o experiență aproape mortală. Doar cu ajutorul Sarei Kai, o tânără informatoare a poliției, Karra trebuie să aducă în fața legii un ucigaș în serie care țintește cetățenii de elită ai orașului. Detectivul va putea cerceta scenele acestor crime cu ajutorul augmentărilor sale care îi permit manipularea timpului, recreând astfel evenimentele care duc la săvârșirea fiecărei crime și descoperind astfel indicii vitale pentru rezolvarea cazului. Jocul celor de la Critical Hit Games va folosi motorul grafic Unreal Engine 5, producătorii promițând atât o experiență narativă originală, cât și un aspect vizual fotorealistic. Nobody Wants to Die va fi lansat în cursul anului 2024, în versiuni pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC (via Steam).Sursa: VGChartz, Steam
  5. AGON by AOC, unul dintre cele mai importante branduri de accesorii IT din lume și monitoare dedicate jocurilor, lansează noul model OLED AGON PRO AG456UCZD. Diagonala ecranului este de 44,5″ (113 cm), iar panoul prezintă o curbură 800R, oferind astfel o experiență vizuală care plasează utilizatorul în centrul acțiunii, pentru o experiență de joc memorabilă. Rezoluția WQHD (21:9) a monitorului oferă imagini panoramice clare, susținute de o rată de reîmprospătare ridicată de 240 Hz și timpi de răspuns ultrarapizi de până la 0,03 ms GtG pentru a satisface inclusiv cerințele jocurilor competitive. Imagini de calitate și un nivel de detalii ridicat Ecranul ultra-wide al monitorului AGON PRO AG456UCZD a fost proiectat pentru a excela într-o multitudine de genuri de joc. Design-ul fără margini pe toate cele 4 laturi le permite utilizatorilor să se concentreze pe deplin asupra conținutului afișat pe ecran. Aspectul 21:9 și rezoluția WQHD (3440×1440) oferă o perspectivă cuprinzătoare, oferind un avantaj semnificativ în timpul jocurilor, permițând gamerilor să vizualizeze mai mult din acțiune, în timp ce curbura 800R acoperă și zona detectată de vederea periferică a utilizatorilor. Apreciat de jucătorii profesioniști de simulatoare de curse Imaginile clare sunt ideale pentru sesiunile intense de gaming, oferindu-le utilizatorilor un avantaj competitiv și garantând că aceștia nu ratează niciun detaliu crucial pe câmpul de luptă sau pe pista de curse. Datorită formei sale curbate și a dimensiunii de 44,5″, noul monitor este ideal pentru simulatoarele de curse. În același timp, panoul OLED extrem de rapid este la fel de potrivit și pentru shootere în special și orice joc de acțiune cu ritm alert în general. G2 Esports, una dintre cele mai importante echipe de jucători profesioniști activi pe scena simulatoarelor de curse (sponsorizată de AGON by AOC), a fost cucerită deja de noul AG456UCZD:
  6. După dezvăluirea jocurilor incluse cu abonamentele PlayStation Plus Essential, Sony Interactive Entertainment a anunțat ce jocuri vor fi disponibile luna aceasta (martie 2024) pentru abonații PlayStation Plus Extra și Premium. Vă reamintim că, începând din iunie 2022, abonamentele PlayStation Plus sunt disponibile în mai multe variante de preț, cu diferite beneficii incluse. Game Catalog, disponibil pentru toți abonații PlayStation Plus Extra și Premium, va primi, începând cu 19 martie 2024, următoarele jocuri: NBA 2K24 Kobe Bryant Edition | PS4, PS5 Marvel’s Midnight Suns | PS4, PS5 Resident Evil 3 | PS4, PS5 LEGO DC Supervillains | PS4 Mystic Pillars: Remastered | PS5 Blood Bowl 3 | PS4, PS5 Super Neptunia RPG | PS4 Dragon Ball Z: Kakarot | PS5 Colecția Classics, disponibilă doar pentru abonații PS Plus Premium, se va îmbogăți, începând cu 19 martie 2024, cu următoarele titluri: Jak and Daxter The Lost Frontier | PS4, PS5 Cool Boarders | PS4, PS5 Gods Eater Burst | PS4, PS5 Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy | PS4 JoJos Bizarre Adventure AllStar Battle R Sursa: PlayStation Blog
  7. Frontier Developments a anunțat F1 Manager 2024, versiunea de anul acesta a apreciatei serii de management a unei echipe de Formula 1. Acesta va sosi în vara acestui an, în versiuni pentru PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One și PC (Steam și Epic Games Store). După cum era de așteptat, F1 Manager 2024 va oferi tot conținutul aferent sezonului actual din Formula 1: 24 de Grand Prix-uri, noile mașini, noi directori de echipă și formatul actualizat al curselor Sprint. Veți putea trece la cârma uneia dintre cele zece echipe oficiale din F1 sau vă veți putea crea propria echipa de la zero. O premieră pentru serie, această opțiune vă va permite să personalizați fiecare element al noii echipe, de la design-ul mașinilor și până la sponsorii afișați pe monoposturi și pe costumele piloților. Vă veți putea recruta membrii echipei și șoferii și veți putea negocia direct cu sponsorii. Un nou sistem de mentalitate va fi implementat pentru a menține mereu piloții și restul echipei motivați, alături de negocierea dinamică a contractelor acestora. Nici AI-ul echipelor rivale nu a fost neglijat, acestea având acum opțiunea de a tenta membrii propriei tale echipe să te părăsească în schimbul unui salariu mai tentant. Producătorii promit că și reprezentarea grafică a curselor va fi îmbunătățită, noi camere dinamice urmând să fie implementate, pentru o simulare a transmisiei TV cât mai apropiată de cele reale. F1 Manager 2024 va fi lansat în vara anului 2024, în versiuni pentru PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One și PC (via Steam și Epic Games Store). Sursa: VGChartz, Steam
  8. Wargaming, dezvoltatorul și publisher-ul jocului de lupte navale World of Warships, livrează în Early Access colecția mult-așteptată de crucișătoare Commonwealth. Linia nou-nouță de nave este acompaniată de un Event Pass nou, cu două căi de progres și cu o mulțime de recompense care pot fi deblocate astfel. În plus, evenimentul Piñata Hunt ajunge în joc cu o mecanică de joc nou, în timp util pentru 1 aprilie. Update-ul din martie prezintă, de asemenea, primul căpitan român din World of Warships, cu vocea cunoscutului actor George Lungoci. Andrei Teodorescu ajunge în World of Warships Primul comandant de navă vorbitor de limba română din joc, Andrei Teodorescu, le va fi disponibil jucătorilor români începând din această săptămână. Având vocea cunoscutului actor George Lungoci, acest amiral poate fi obținut utilizând codul „TEODORESCU” de pe această pagină. 20.000 de jucători norocoși vor avea șansa de a lupta împreună cu acesta în versiunea 13.2, însă cei care nu au apucat să îl recruteze în această perioadă nu trebuie să se îngrijoreze: la jumătatea lunii aprilie, căpitanul va deveni disponibil gratuit tuturor jucătorilor din lume printr-un Event Pass gratuit. Piñata Hunt explodează cu recompense Începând cu finalul lunii martie, evenimentul Piñata Hunt va aduce culoare jocului, cu luptele sale excentrice, în timp util pentru 1 aprilie. Două echipe cu câte șapte nave din generațiile VIII-IX se vor întrece pe o variantă modificată și unic decorată a hărții Hotspot, într-o cursă pentru scufundarea navei speciale Piñata. Ca parte a distracției, toate navele care concurează în eveniment vor fi decorate cu o selecție aleatorie de camuflaje tematice, explodând la distrugere cu o animație nou-nouță. Drept recompensă pentru eforturile zdrobitoare din aceste lupte, jucătorii vor primi jetoane speciale Piñata pentru camuflaje tematice permanente, o insignă și un steag comemorativ în Armory. Evenimentul introduce o mecanică de joc nouă, cu adăugarea de „consumabile de suport”. Gama completă conține opt consumabile unice, cinci dintre acestea putând fi deblocate prin achiziție sau misiuni de luptă. Crucișătoarele Commonwealth brăzdează mările Direct din docuri: o nouă linie cu 10 crucișătoare reprezentând națiunile Commonwealth a lăsat ancora în Early Access. Aceste nave istorice ies în evidență prin daunele de care sunt capabile per minut, caracteristică contracarată de însă viteza redusă de a turelelor. Linia conține atât crucișătoare ușoare, cât și grele, iar artileria acestora începe cu tunuri de 152mm, până la cele de 203mm de la generația VIII în sus. Jucătorii pot să îmbunătățească puterea de foc cu ajutorul torpilelor, începând cu generația III. Event Pass-ul pe echipe al Commonwealth acompaniază această nouă linie. Cu două căi de progres cu câte 20 de etape fiecare, acesta oferă o mulțime de recompense deblocabile pentru jucători, inclusiv căpitanul istoric Harold Farncomb cu 6 puncte de abilități, camuflaje, containere și jetoane care pot fi revendicate în Armory. Acest Event Pass înlocuiește misiunile zilnice cu unele săptămânale, ușurând progresul față de Pass-urile anterioare. Sursa: Wargaming
  9. De câțiva ani de când activează și pe această piață, cei de la Sony au “prins gustul” PC-ului, lansându-și nu numai cele mai importante jocuri pe această platformă, cât și unele dintre accesoriile hardware produse de companie. Astfel, după ce s-au bucurat de jocuri precum God of War, Days Gone, Horizon: Zero Dawn sau Marvel’s Spider-Man Remastered, dar și de posibilitatea de a-și folosi controllerele DualSense și pe platforma preferată, utilizatorii de PC sunt pe cale să primească o nouă surpriză din partea Sony.Astfel, printr-o recentă postare pe PlayStation Blog, Sony Interactive Entertainment a confirmat că se află în plin proces de testare a suportului PlayStation VR2 pentru PC, acesta urmând să sosească până la sfârșitul acestui an. Jocuri noi pentru PS VR2 Pe lângă vestea legată de viitorul suport pentru PlayStation VR2 pe PC, Sony a dezvăluit și o serie nouă de jocuri noi ce-și vor face apariția (sau sunt deja disponibile) pentru PS VR2 pe consolele PlayStation 5: The Wizards – Dark Times: Brotherhood (disponibil acum), Wanderer: The Fragments of Fate (27 iunie 2024), Little Cities: Bigger! (12 martie 2024), Zombie Army VR (2024), Arizona Sunshine 2 (prin intermediul unui update gratuit, disponibil chiar acum) sau Soul Covenant (2024). Acestea se alătură unor titluri precum Legendary Tales (deja disponibil) și Metro Awakening VR (2024), deja dezvăluite în cadrul celui mai recent episod State of Play. Sursa: PlayStation Blog
  10. Încă de la E3 2017, Ubisoft ne-a tot adus clipulețe, filmulețe, gameplayuțe, pozuțe cu Skull and Bones: că va fi o bătălie mare între pirați pe mări și oceane, cum n-ați mai văzut pe pământ românesc sau singhalez. Rezultatul final este o șaormă cu sosuri, fără pic de carne, fără legume, doar pită cu sosuri și nu trece clasa nici dacă vine la toamnă pentru corijență. Am intrat frumos în joc, “băgasem” și acel Beta înainte, și tot așteptam să apară acel wow, însă cu cât trecea timpul, cu atât mă simțeam mai dezamăgit. Să nu mai vorbesc de momentul “Go to the Store!”. Da, Skull and Bones e pentru pirații cu conturile burdușite ale părinților, vine un micuț pirat și strigă: “Tati, să moară Jack Sparrow dacă nu-mi dai și mie 60 de euro să iau pachetul ăla de-mi dă vasul ăla șmecher!”. Îi dă tatăl pirat fiului 60 de euro, după ce a mai dat 70 de euro pe joc (asta dacă nu cumva plătește 18 euro pe lună pentru Ubisoft+ Premium). Și fiul e fericit, ia misiuni random și dă cu tunurile în tot ce întâlnește pe mare, pentru că banii n-or aduce fericirea, dar o întrețin. Uof, uof, uof, ce pirat ești… Ne-a plăcut Assassin’s Creed IV Black Flag, excelente luptele pe mare, pescuitul subacvatic, vânatul de balene și de rechini, iar lumea cam asta aștepta și de la Skull and Bones, o variantă îmbunătățită, adusă la zi, dar ni s-a oferit o iluzie. Un joc neterminat, un joc super slab, cu conținut multicel, dar degeaba. OK, ne concentrăm pe micro-tranzacții, care de fapt sunt maxi-tranzacții, iar pentru mine, pentru orice om crescut în Estul Europei, aici scădem serios din nota finală. Deci Skull and Bones, la fel ca NBA 2K, pornește de la nota 6: iar de aici mai scădem, că de urcat nu avem cum. Vii la mine cu micro-tranzacții, în condițiile în care ăla dă 60 de euro, iar eu trebuie să joc 80 de ore să ajung la ce i-ai oferit respectivului pentru burdușita cu pepite. Stai jos, Ubisoft, nota 4! Dacă pentru voi, cvadruplu A, că n-o mai ardem cu Triplu A la categoria de jocuri, înseamnă niște oameni dubioși, cu voci de haitieni, cu o grafică de 2013, înseamnă că s-a ales praful de lumea gaming-ului. Sincer, Sea of Thieves, de la Microsoft, ieșise la fel de slab, însă în maximum un an, dezvoltatorii l-au făcut un super joc. Poate se va întâmpla la fel și cu Skull and Bones, cu Year 1 Pass sau Year 2 Pass etc, însă nu ai voie să te prezinți după atâția ani cu un asemenea rezultat. Când te gândești la viața de pirat, te duci la Comoara din Insulă, la desenele animate din copilărie, chiar și la Pirații din Caraibe, la lupte și jafuri pe mare. Ei bine, în Skull and Bones ești un fel de Stahanov. Du-te pe insula cutare că găsești chițibaubaul albastru, dar dacă ai ajuns pe insulă, apare un Marian Geangă și îți spune: “La noi se găsește doar chițibaubaul roșu, ăla albastru a emigrat trei insule mai încolo!”. Și pleci așa ca un sărman, cu vânt din pupa, iar echipajul tău îți bagă niște manele de pirați, cu dor și jale. Un idiot de rechin încearcă să te atace, dar îl dobori instant. Nici măcar nu pot să vorbesc despre o poveste, că nenea ăla beat de pe insulă care-ți dă misiuni, cu promisiunea că te face regele mărilor, este o glumă banală. Bine, e un joc făcut să-l joci în co-op, pe modelul live-service. Nu, vă spun eu, momentan e degeaba. Luptele navale, cam atât e bun în joc… Desigur, grinding peste grinding, upgrade-uri mii și mii, pentru navă, cosmetice care mai de care mai colorate, personaje super amuzante, ai impresia că ești la Bălăceanca sau Obregia, nicidecum pe mare. Există însă și un aspect pozitiv: luptele pe mare! În bătăliile navale se simte dăruirea, determinarea dezvoltatorilor. Deși au lucrat multe studiouri Ubisoft, doar cei care s-au ocupat de bătăliile navale și-au făcut corect treaba. Sunt provocatoare, simți excelent nava, echipajul primește ordine, se apără, iar cucerirea unui vas este iarăși un aspect pozitiv. Dar, stați așa, de ce trebuie rezistență echipajului, la un vas cu pânze? Alooooo, Ubisoft, nu suntem în survivor-games, chestia asta trebuie implementată diferit, te gândești și la mediul înconjurător, la cum îți gestionezi vasul, nu la rezistență cu înțelesul de stamina. Grafica e destul de veche, nu impresionează cu absolut nimic, ba chiar arată sub Black Flag în anumite instanțe. Și nu exagerez cu nimic, este un efort minim, plus multe bug-uri, gen vasul care rămâne sub valuri și iese la suprafață doar când a trecut furtuna. În Black Flag sau Sea of Thieves, că tot vă ziceam despre ele, aveai un univers vast, pe când, aici, lumea ta e nava și cam atât, pentru că mediul înconjurător nu poate fi explorat. Insulele sunt scriptate, ai doar niște porțiuni mici pe care le poți vizita, chiar și ideea depozitului pe insulă este o rușine abjectă, scoți fierul vechi și lemnul putred și-l arunci într-o groapă! Pe bune? Dar de ladă de zestre n-ați auzit? Apoi, dacă te grăbești și ai descoperit insulele, gata, dai 200 de arginți și te teleportezi unde vrei. De pe vas nu poți face mare lucru, vezi lemurul, că n-am avut bani reali pentru pisica aia șchioapă, îi vezi pe ai tăi cum fac semne demne de jocuri din anii ’90 și cam atât. Nu te poți cățăra pe catarg, nu simți glosarul maritim, nu există puncte de observație, doar o lunetă obosită, care aduce aminte de Toate pânzele sus. “E ora prânzului, Ismaile, ce mâncăm?” era o replică celebră în cartea lui Radu Tudoran. Aici, replicile vin dintr-o engleză a haitienilor, de parcă pirații erau haitieni. Groaznic! Și așa am ajuns la nota 4 cu Skull and Bones, de la 6. În Black Flag, când atacai un vas și asaltai pirații, urma o luptă superbă, umăr la umăr, în Skull and Bones ai trei scene și gata, loot-ul și bogățiile sunt ale tale. Sărăcii, de fapt, că n-ai băgat fise la micro-tranzacții! Îmi pare rău, dar nu pot recomanda niciodată un joc precum Skull and Bones, mai ales cum se prezintă acum. E posibil să fie bun peste 6 luni, un an sau doi, dar dacă vreți jocuri online cu pirați, vă recomand Sea of Thieves! Skull and Bones este o umbră deșartă a unei promisiuni încălcate, vorbim aici despre aproximativ 11 ani de dezvoltare, și a ieșit un nimic scump, exagerat și plin de micro-tranzacții! Se văd nori negri, căpitane! Sursa: go4games
  11. Ca dovadă că gaming-ul pe PC devine din ce în ce mai popular, Steam continuă să-și doboare propriile recorduri de “audiență”. Astfel, în weekend-ul tocmai încheiat, pe parcursul zilei de sâmbătă, 2 martie 2024, nu mai puțin de 34.298.950 de jucători au fost conectați la Steam în același timp! În acel moment, peste 11 milioane de utilizatori Steam se jucau unul dintre titlurile disponibile pe platformă (numărul exact este de 11.139.189 de gameri). În prima săptămână a lunii ianuarie din acest an, Steam înregistra 33.675.229 de jucători conectați simultan, statisticile înregistrate acum depășindu-le pe cele de acum două luni cu peste 620.000 de jucători! În privința celor mai jucate titluri de pe Steam în momentul în care platforma a reușit să atingă acest nou record de utilizatori simultani, nu este nicio surpriză că titluri precum Counter-Strike 2 sau Dota 2, disponibile în exclusivitate prin intermediul platformei de la Valve, sunt în fruntea acestui clasament. PUBG rămâne în continuare foarte jucat, alături de GTA V, a cărui popularitate va scădea, probabil, abia după lansarea lui Grand Theft Auto VI. În acest clasament, regăsim și alte jocuri foarte populare precum Team Fortress 2, Apex Legends, Call of Duty, dar și mult mai recentele Elden Ring, Palworld si Helldivers 2. Sursa: Darkside of Gaming
  12. După câțiva ani de așteptări și numeroase zvonuri în acest sens, Sony Interactive Entertainment a dezvăluit că jocul Ghost of Tsushima Director’s Cut, disponibil până acum pe PS5 și PS4, va fi lansat și pentru PC. De procesul de portare se ocupă studioul Nixxes Software, cu suport din partea celor de la Sucker Punch, echipa răspunzătoare pentru edițiile de console ale jocului. După cum era de așteptat, versiunea de PC a lui Ghost of Tusushima Director’s Cut va oferi suport pentru framerate deblocat, o varietate de opțiuni și preset-uri grafice, precum și posibilitatea de a personaliza schema de control pentru mouse și tastatură. Nu va lipsi nici posibilitatea de afișare pe configurații multi-monitor, precum și pe monitoare ultrawide, cu aspect ratio de 21:9, 32:9 sau chiar 48:9. Pentru a spori performanța, Ghost of Tsushima pe PC va oferi suport pentru toate tehnologiile moderne de reconstrucție, precum NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, ambele cu Frame Generation, precum și pentru Intel XeSS. Alternativ, gamerii cu configurații PC puternice vor putea opta pentru NVIDIA DLAA sau FSR 3 Native AA pentru a îmbunătăți calitatea de redare. Bineînțeles, nu va lipsi suportul extins pentru controllere: veți putea folosi Steam Input pentru a reconfigura schema de control. De asemenea, posesorii de controllere DualSense se vor putea bucura de feedback haptic și suport pentru triggerele rezistive, întocmai ca pe PS5. Pe lângă jocul de bază Ghost of Tsushima, ediția Director’s Cut include expansion-ul Iki Island, modul multiplayer Legends, precum și modul de afișare Kurosawa Mode, inspirat de filmele lui Akira Kurosawa, acțiunea fiind redată alb-negru, cu „puricii” tipici pentru filmele vechi, voci în limba japoneză și subtitrări în engleză. Ghost of Tsushima Director’s Cut va fi lansat pe PC pe 16 mai 2024, prin Steam și Epic Games Store. Precomenzile sunt deja disponibile, la un preț echivalent cu 59,99€. Cei care plasează o precomandă vor primi următoarele item-uri in-game drept bonus: New Game+ Horse, Traveler’s Attire și Broken Armor dyes de la magazinului lui Baku. Sursa: PlayStation Blog
  13. Perioada reducerii: 07.03.2024 - 15.03.2024 Pret original: 29,99€ Pret dupa reducere: 9,89€ Steam link: https://store.steampowered.com/app/581320/Insurgency_Sandstorm/
  14. Ești căpitan în United Defense Force, căpitan al propriei nave stelare. Recrutați-vă echipajul, personalizați-vă nava și plecați pentru a explora galaxia, apărând Pământul de misterioasa amenințare extraterestră, cunoscută sub numele de Phasmids! Vor fi provocări înainte. Membrii echipajului vor fi pierduți. Trebuie întreprinse misiuni periculoase. Legendele Galactice vor fi create! Pana pe 14.03.2024 https://store.steampowered.com/app/1176710/Space_Crew_Legendary_Edition/#Space-Crew-Legendary-Edition
  15. Astro Duel 2 este un joc de luptă științifico-fantastic care combină lupte de câini spațiali de sus în jos cu acțiune de platformă de aproape. Fie versus, fie în cooperare, luptă prin spațiu și pe jos în același timp! Loviți în arenele complet distructibile sau aruncați-le doar de pe orbită. Pana pe 14.03.2024 https://store.epicgames.com/en-US/p/astro-duel-2-e1261d
  16. Joc: Among Us Data: 05.03.2024 Versiune: v2024.3.05 Imagini (opțional): Informații despre update: https://store.steampowered.com/news/app/945360/view/4187854992661514692
  17. Joc: League of Legends Data: 05.03.2024 Versiune: 14.5 Imagini (opțional): Informații despre update: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/patch-14-5-notes/
  18. Joc: Grand Theft Auto 5 Data: 07.03.2024 Versiune: 1.68 Imagini (opțional): Informații despre update: https://support.rockstargames.com/articles/23999650827411/GTAV-Title-Update-1-68-Notes-PS5-PS4-Xbox-Series-X-S-Xbox-One-PC
  19. Joc: Rust Data: 07.03.2024 Versiune: Imagini (opțional): Informații despre update: https://store.steampowered.com/news/app/252490/view/4107917367714616176
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Am plasat cookie-uri pe dispozitivul tău pentru a îmbunătății navigarea pe acest site. Poți modifica setările cookie, altfel considerăm că ești de acord să continui. Also by continuing using this website you agree with the Terms of Use and Privacy Policy.