Sari la conținut

sebyyy.g

Premium
  • Număr conținut

    879
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Zile Câștigate

    4

Orice postat de sebyyy.g

  1. Zilele trecute vorbeam despre Xbox Series S si ce idee buna pare, dar se poate sa fi vorbit cam repede. Odata cu anuntul oficial al consolei, unii dezvoltatori au iesit in fata sa ne vorbeasca despre limitarile acesteia. Dupa ce am digerat putin situatia am inteles o chestie: aceasta consola s-ar putea sa fie motivul pentru care generatia urmatoare de console va fi limitata din perspectiva jocurilor. Toata povestea asta a inceput imediat dupa lansare cand unul dintre angajatii Remedy care a lucrat la Control a facut o postare interesanta pe Twitter. Acesta sustine ca din perspectiva consumatorului, Xbox Series S este super, insa din perspectiva unui producator, noua consola inseamna probleme. cesta a explicat mai apoi ca se refera la nivelul de optimizare de care va fi nevoie pentru a rula jocuri pe Xbox Series S. Dar oare de ce aceasta situatie? Ei bine, din punct de vedere hardware s-ar parea ca noua consola este mai slaba decat actualul Xbox One X; upsi, Microsoft a facut o boacana! Dar am trecut cu vederea fiind un singur om doar ca acum a mai iesit inca cineva in fata. Este vorba despre un angajat id Software care sustine ca memoria RAM din noua consola de buget va fi o provocare pentru dezvoltatori. Cum ar putea afecta noul Xbox Series S urmatoarea generatie si ce e de facut? De obicei o generatie noua de console inseamna si un pas inainte; un salt catre noi limite hardware. Doar ca Xbox Series S este exceptia de la regula. Aparent, consola micuta este foarte slaba comparativ cu Series X, iar asta nu poate insemna nimic bun. Cand vorbim despre modul in care aceasta ar putea tine noua generatie pe loc ne referim fix la limitarile hardware. In timp ce Series X si PlayStation 5 nu sunt foarte diferite din punct de vedere al performantei, Series S este ca un fel de demo pentru jocul intreg. Acest factor ar putea incetini procesul de dezvoltare deoarece studiourile vor trebui sa se adapteze in primul rand consolei mai slabe, ca mai apoi sa poata aduce jocul si pe consolele puternice. Asta va impune anumite limitari pentru dezvoltatori si ar putea tine pe loc toata industria de gaming ca un intreg. Mai ales ca stim din experienta ca jocurile de PC sunt direct afectate de versiunile de consola. Din perspectiva mea de nestiutor in ale dezvoltarii, solutia cu cele mai putine daune ar fi sa ignor complet Xbox Series S cand ma gandesc la cat de multe pot face pentru un joc si sa portez mai apoi versiunea last-gen spre aceasta consola. Daca e sa fiu limitat din punct de vedere creativ de un hardware mai nefericit, prefer sa-l ignor cu totul si sa ma concentrez pe platformele care-mi ofera libertatea de a-mi dezvolta viziunea asa cum imi doresc. Acum poate sunt si eu putin cam absurd, dar nu-mi mai place atat de mult noua consola daca asta inseamna ca jocurile nu se vor ridica la nivelul asteptarilor doar din cauza unor limitari hardware. Iar apoi, pentru 200 de euro in plus, as prefera totusi sa investesc in versiunea full a consolei, nu intr-un model lite doar de dragul de a cheltui mai putin si a pierde din calitate si performanta.
  2. https://www.youtube.com/watch?v=UF5BzcMV9Dw
  3. Ultimii ani au marcat o crestere masiva pentru AMD, iar compania pare sa se tina de treaba. Pe masura ce 2020 se apropie de final, compania se pregateste de o noua lansare. Generatia curenta a fost importanta intrucat a marcat dominanta pe piata a producatorului, insa urmatoarea pare sa aiba si ea o insemnatate importanta. Ryzen 4000 pare sa fie puntea de trecere spre procesoare mainstream cu 10 nuclee si 20 de fire de executie. Se pare ca un SKU din generatia Ryzen 4000 cu 10 nuclee a fost descoperit de Yuri Bubliy in timp ce scotocea prin firmware-ul AGESA 1.0.8.1 de la AMD. Iar daca nu stiti cine este acest Yuri, vorbim despre aceeasi persoana (1usmus) din spatele softurilor DRAM Calculator si ClockTuner. Asta ofera veridicitate informatiilor sale. Generatia actuala de la AMD a sarit peste configuratiile cu 10 nuclee din cauza limitarilor arhitecturii Zen 2. Modelele de top au opt, respectiv 12 nuclee, insa noua generatie va schimba asta. Conform lui 1usmus, nu doar ca Zen 3 va aduce primul procesor cu 10 nuclee al producatorului, insa va incerca sa concureze in performanta single-core cu Intel Core i9-10900K; totul la un pret mai mic. AMD readuce overclocking-ul in lumina reflectoarelor Descoperirile lui 1usmus nu se opresc aici. Acesta a mai descoperit si ca AMD se va concentra pe partea de overclock de aceasta data, cu ajutorul unui nou feature numit Curve Optimizer. Aceasta functie va fi disponibila in BIOS si le va permite utilizatorilor de Zen 3 sa modifice frecventa fiecarui nucleu individual fara restrictii. Nu in ultimul rand, se aude ceva si despre Infinity Fabric dividers. Acest mecanism este inca un mister, dar am putea vedea o unealta foarte puternica care ofera un control mult mai mare asupra memoriilor. Chiar daca a existat o urma de indoiala, AMD sustine ca lansarea Zen 3 in 2020 ramane in picioare. Nu avem inca o data, insa nu mai este nici foarte mult pana la finele anului. Asta inseamna ca in curand am putea deja sa ne asteptam la un anunt din partea companiei. Pana atunci insa, luati aceste informatii drept discutii libere.
  4. https://www.youtube.com/watch?v=tQuJFJCtvPs
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Am plasat cookie-uri pe dispozitivul tău pentru a îmbunătății navigarea pe acest site. Poți modifica setările cookie, altfel considerăm că ești de acord să continui. Also by continuing using this website you agree with the Terms of Use and Privacy Policy.